11月7日消息,巨人網(wǎng)絡(luò)集團有限公司(紐交所交易代碼:GA)(以下稱“巨人”或“公司”),是一家中國領(lǐng)先的網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商和運營商。今天發(fā)布了截止于2013年9月30日未經(jīng)審計的第三季度財報。
2013年第三季度要點:
2013年第三季度凈營收為5.900億人民幣(約合9640萬美元),環(huán)比增長0.3%,同比增長8.6%.
2013年第三季度毛利潤為5.125億人民幣(約合8370萬美元),環(huán)比下降0.9%,同比增長9.5%.2013年第三季度毛利潤率為86.9%.
2013年第三季度歸屬股東的凈利潤為3.558億人民幣(約合5810萬美元),環(huán)比下降3.2%,同比增長14.1%.2013年第三季度凈利潤率為60.3%.
2013年第三季度每股美國存托憑證(ADS)或一股普通股的基本和稀釋后凈收益分別為1.48元人民幣(約合0.24美元)和1.44元人民幣(約合0.23美元),上一季度分別為1.53元和1.49元人民幣,去年同期分別為1.32元和1.28元人民幣。
2013年第三季度Non-GAAP歸屬股東的凈利潤為3.725億人民幣(約合6090萬美元),環(huán)比下降2.9%,同比增長8.8%.2013年第三季度 Non-GAAP凈利潤率為63.1%.
2013年第三季度Non-GAAP基本和稀釋后每股收益分別為1.55元人民幣(約合0.25美元)和1.50元人民幣(約合0.25美元),上一季度分別為1.60元和1.55元人民幣,去年同期分別為1.45元和1.41元人民幣。
2013年第三季度網(wǎng)絡(luò)游戲活躍付費賬戶(“APA”)達到了2,335,000,環(huán)比上升0.3%,同比上升4.2%.
2013年第三季度網(wǎng)絡(luò)游戲平均付費用戶收入(“ARPU”)為245元人民幣,環(huán)比上升0.5%,同比上升2.9%.
2013年第三季度網(wǎng)絡(luò)游戲平均同時在線玩家人數(shù)(“ACU”)為697,000,環(huán)比下降0.8%,同比上升0.4%.
2013年第三季度網(wǎng)絡(luò)游戲最高同時在線玩家人數(shù)(“PCU”)為2,271,000,環(huán)比下降2.0%,同比下降2.5%.
關(guān)于歸屬股東的凈利潤從以GAAP準(zhǔn)則計量到用Non-GAAP準(zhǔn)則計量之間的調(diào)節(jié)表請見第6頁表格。
巨人網(wǎng)絡(luò)CEO劉偉女士這樣說:“2013年是巨人網(wǎng)絡(luò)從相對單一類型的MMORPG游戲研發(fā)運營商向一個全面的客戶端游戲、網(wǎng)頁游戲、手機游戲研發(fā)運營商戰(zhàn)略拓展的一年。我們要向市場推出不同于征途系列全新的精品《仙俠世界》,在網(wǎng)頁游戲領(lǐng)域布局的產(chǎn)品也會推向市場,在手機游戲方面開始進行戰(zhàn)略布局,建立團隊、開始手機游戲研發(fā)。
我們很高興地看到,公司的戰(zhàn)略目標(biāo)在2013年前三季度取得了非??上驳倪M展。同時,我們?nèi)匀槐3至撕诵臉I(yè)務(wù)的穩(wěn)定增長和良好的財務(wù)業(yè)績表現(xiàn)。在拓展核心業(yè)務(wù)、深入產(chǎn)品線發(fā)展、向高成長領(lǐng)域擴張等方面取得一系列重大進展,同時繼續(xù)保持行業(yè)領(lǐng)先的利潤率。
在第三季度,我們繼續(xù)對核心MMO系列產(chǎn)品進行研發(fā)和更新。《仙俠世界》成功開啟公測,《仙俠世界》的優(yōu)良表現(xiàn)進一步證實了我們在MMORPG領(lǐng)域的研發(fā)和運營實力,我們有能力做好和征途具有差異性的MMO產(chǎn)品。
我們布局的頁游戰(zhàn)略初見成效,開始推出一系列精品頁游?!蹲顭o極》和《暗黑三國》已經(jīng)在部分平臺逐步上線,反饋數(shù)據(jù)超過公司預(yù)期。我們預(yù)計隨著這些頁游在多平臺上線后將繼續(xù)成長。新上線頁游的優(yōu)異表現(xiàn)證明了巨人在研發(fā)方面的頂尖實力不只適用于端游,也適用于頁游。這將進一步鞏固巨人網(wǎng)絡(luò)作為中國網(wǎng)游市場頂尖內(nèi)容提供商的地位。中國的頁游市場仍保持著健康的成長,我們堅信公司的精品頁游能幫助我們繼續(xù)成長并獲取更多的市場份額。
此外,公司著手布局了手游戰(zhàn)略。我們堅信未來中國的手游市場依然是精品為王的市場,并對能研發(fā)出精品手游產(chǎn)品充滿信心,我們對巨人手游的信心是基于公司在游戲研發(fā)方面的多年積淀、對中國玩家深入洞悉以及游戲運營和推廣的豐富經(jīng)驗。目前在研發(fā)的有《亂燉英雄》、《征途手機版》等多個手游產(chǎn)品?!秮y燉英雄》將于今年四季度進入測試,《征途手機版》將于2014年一季度進入測試。我們的長遠規(guī)劃十分清晰和明確,即繼續(xù)鞏固巨人網(wǎng)絡(luò)作為頂尖游戲研發(fā)商、運營商的地位,不論是端游、頁游還是手游。
展望2014年,在端游領(lǐng)域,我們有豐富的精品產(chǎn)品線,頁游的收入也會對公司的成長產(chǎn)生貢獻,同時會推出幾款手機游戲產(chǎn)品。在運營方面,我們會繼續(xù)拓展與第三方平臺的合作,同時積極探索更新、更高效的分發(fā)渠道。我們也會一如既往地高效地控制成本并提升效率來保持行業(yè)領(lǐng)先的利潤率。擁有業(yè)界最頂尖金牌制作人和優(yōu)秀的研發(fā)團隊,不斷豐富和深化精品產(chǎn)品線,巨人網(wǎng)絡(luò)對行業(yè)地位及財務(wù)前景的信心更勝從前。我們將持續(xù)保持良好的成長勢頭,并牢牢把握未來的發(fā)展機遇。”
2013年第三季度未經(jīng)審計的財務(wù)業(yè)績
凈營收
巨人網(wǎng)絡(luò)2013年第三季度的凈營收為5.900億人民幣(約合9640萬美元),較上一季度的5.881億人民幣上升了0.3%;較去年同期的5.432億人民幣上升了8.6%.
巨人網(wǎng)絡(luò)2013年第三季度的網(wǎng)絡(luò)游戲凈營收為5.818億人民幣(約合9510萬美元),較上一季度的5.784億人民幣上升了0.6%;較去年同期的5.238億人民上升了11.1%.營收同比上升主要得益于2013年《仙俠世界》的上線。
巨人網(wǎng)絡(luò)2013年第三季度網(wǎng)絡(luò)游戲的APA為2,335,000,環(huán)比上升0.3%,同比上升4.2%.APA同比上升主要得益于《仙俠世界》的上線和2013年第三季度《征途》資料片的推出。2013年第三季度網(wǎng)絡(luò)游戲的ARPU為245元人民幣,環(huán)比上升0.5%,同比上升2.9%.ARPU同比上升主要是得益于《仙俠世界》的上線以及《征途2》的玩家隨著在游戲中升級而花費增加。2013年第三季度網(wǎng)絡(luò)游戲的ACU為697,000,環(huán)比下降0.8%,同比上升0.4%.2013年第三季度公司網(wǎng)絡(luò)游戲的PCU為2,271,000,環(huán)比下降2.0%,同比下降2.5%.ACU和PCU的環(huán)比及同比小幅波動主要是因為玩家時間趨于碎片化。
主營業(yè)務(wù)成本
巨人網(wǎng)絡(luò)2013年第三季度的主營業(yè)務(wù)成本為7750萬人民幣(約合1270萬美元),環(huán)比上升8.9%,同比上升3.1%.環(huán)比上升主要是由于2013年第三季度代理游戲相關(guān)的成本較高,同比上升主要是由于公司業(yè)務(wù)的整體增長以及代理游戲相關(guān)的成本較高。
毛利潤和毛利率
巨人網(wǎng)絡(luò)2013年第三季度的毛利潤為5.125億人民幣(約合8370萬美元),環(huán)比下降0.9%,同比上升9.5%.巨人網(wǎng)絡(luò)2013年第三季度的毛利率為86.9%,較上一季度的87.9%有小幅下降,較去年同期持平。
運營費用
巨人網(wǎng)絡(luò)2013年第三季度的總運營費用為1.640億人民幣(約合2680萬美元),較上一季度的1.594億人民幣上升了2.9%,較去年同期的1.417億人民幣上升了15.7%.2013年第三季度運營費用占總營收比例為27.8%,上一季度這一比例為27.1%,去年同期為26.1%.運營費用環(huán)比和同比上升主要因為銷售和營銷費用增加。
巨人網(wǎng)絡(luò)2013年第三季度的產(chǎn)品研發(fā)費用為7500萬人民幣(約合1230萬美元),較上一季度的8080萬人民幣下降了7.1%,較去年同期的7610萬人民幣下降了1.3%.2013年第三季度研發(fā)費用占總營收比例為12.7%,上一季度這一比例為13.7%,去年同期為14.0%.研發(fā)費用環(huán)比下降主要是因為第二季度認列的獎金比第三季度高;同比下降主要是因為雖然公司研發(fā)人數(shù)增加且薪酬水平提升,但是同比期權(quán)費用減少,這主要是因為對2011年底發(fā)放的限制性股票采用了加速攤銷的會計處理。
巨人網(wǎng)絡(luò)2013年第三季度的銷售和營銷費用為6290萬人民幣(約合1030萬美元),較上一季度的5400萬人民幣上升16.5%,較去年同期的3740萬人民幣上升68.2%.2013年第三季度銷售和營銷費用占總營收的比例為10.7%,上一季度這一比例為9.2%,去年同期為6.9%.營銷費用環(huán)比上升主要是因為2013年第三季度《征途》和《征途2》資料片上線;同比上升主要是因為2013年第三季度《仙俠世界》公測,以及《征途》和《征途2》資料片的推廣。
巨人網(wǎng)絡(luò)2013年第三季度的管理費用為3560萬人民幣(約合580萬美元),較上一季度的3460萬人民幣上升2.9%,較去年同期的3830萬人民幣下降7.0%.2013年第三季度管理費用占總營收的比例為6.0%,上一季度這一比例為5.9%,去年同期為7.0%.管理費用環(huán)比上升主要是因為本季度有一筆與人力資源相關(guān)的保險費用支出;同比下降主要是因為期權(quán)費用減少,因為公司對2011年底發(fā)放的限制性股票采用了加速攤銷的會計處理。
政府補貼
巨人網(wǎng)絡(luò)2013年第三季度的政府補貼為960萬人民幣(約合160萬美元),主要是政府部分返還的營業(yè)稅、增值稅和企業(yè)所得稅。返稅被視為運營費用的抵減項。
利息收入
巨人網(wǎng)絡(luò)2013年第三季度的利息收入為1940萬人民幣(約合320萬美元),較上一季度的4560萬人民幣下降57.5%,較去年同期的3130萬人民幣下降37.9%.利息收入的環(huán)比和同比下降主要是因為在2013年第二季度一筆持有至到期的投資提前終止,故認列了2280萬人民幣的利息。
所得稅費用
巨人網(wǎng)絡(luò)2013年第三季度的所得稅費用為50萬人民幣(約合10萬美元),上一季度為1040萬人民幣,去年同期為3090萬人民幣。所得稅費用環(huán)比和同比減少主要是因為一家中國子公司2011年企業(yè)所得稅稅率由15%降至10%所帶來的所得稅費用調(diào)整,此筆返稅預(yù)計將于2013年第四季度到賬。
歸屬股東的凈利潤
巨人網(wǎng)絡(luò)2013年第三季度歸屬股東的凈利潤為3.558億人民幣(約合5810萬美元),較上一季度的3.676億人民幣下降3.2%,較去年同期的3.117億人民幣上升14.1%.凈利潤環(huán)比下降主要是由于雖然第三季度所得稅費用減少,但運營費用的上升,利息收入減少;同比上升主要是由于公司整體業(yè)務(wù)的成長以及本季度所得稅費用較低。巨人網(wǎng)絡(luò)2013年第三季度歸屬股東的凈利率為60.3%,上一季度為62.5%,去年同期為57.4%.
2013年第三季度Non-GAAP歸屬股東凈利潤為3.725億人民幣(約合6090萬美元),較上季度3.835億人民幣下降2.9%,較去年同期3.425億人民幣上升8.8%.2013年第三季度 Non-GAAP凈利潤率為63.1%,上季度為65.2%,去年同期為63.0%.關(guān)于歸屬股東的凈利潤從以GAAP準(zhǔn)則計量到用Non-GAAP準(zhǔn)則計量之間的調(diào)節(jié)請見第6頁上的表格和描述。
現(xiàn)金,現(xiàn)金等價物、受限制性現(xiàn)金和短期投資
截至2013年9月30日,巨人的現(xiàn)金、現(xiàn)金等價物、受限制性現(xiàn)金和短期投資的總值為37.348億人民幣(約合6.103億美元)。截至2013年6月30日約為33.377億人民幣,環(huán)比上升主要由于公司業(yè)務(wù)成長帶來的現(xiàn)金流增加。
游戲最新進展
征途2-《征途2》在2013年第三季度推出大型資料片,開放兩大新職業(yè)和全職業(yè)頂級技能,玩家反響熱烈。同時推出了大型的老玩家回饋活動,吸引了老玩家的回歸?!墩魍?》計劃于2013年第四季度展開周年慶活動,會有豐富的獎勵回報支持我們?nèi)甑耐婕?。此外,將會推出段位排位賽、格斗之王爭霸賽等新穎的PK賽制。
仙俠世界-《仙俠世界》正式內(nèi)測后,公司根據(jù)用戶反饋,對其進行了較大優(yōu)化。同時開發(fā)了一系列以“硬派PK”為核心的游戲功能,并于2013年9月6日《仙俠世界》公測中正式放出。本次《仙俠世界》公測市場表現(xiàn)達到我們預(yù)期。其中以強調(diào)小團隊合作的跨服競技功能尤受用戶喜愛。公司計劃于2013年11月推出《仙俠世界》的第一個資料片。
網(wǎng)頁游戲-《最無極》是一款公司自主研發(fā)的ARPG,通過其獨特的英雄系統(tǒng),玩家可以收集養(yǎng)成水滸108將和中國神話故事中的封神人物,該游戲已在2013年第三季度入駐新浪、37wan和奇虎360平臺,玩家反響熱烈,公司計劃在第四季度攜手更多平臺并進入大推階段?!栋岛谌龂肥且豢钊龂}材的ARPG,第三季度已經(jīng)在37wan上線,預(yù)計在2013年第四季度對該款游戲進行大推。
手機游戲- 《亂燉英雄》是公司首款自主研發(fā)的Unity3D手游,采用了時下用戶接受度最高的卡牌+自動回合制模式,展現(xiàn)歷史武將和神話角色的混搭對決。公司計劃在2013年第四季度進行封閉測試。《征途手機版》是一款脫胎于征途與征途2,融合了策略元素的自動即時制RPG手游,讓玩家在小小的手機屏幕上,獲得難忘的PK樂趣。公司計劃在2014年第一季度進行封閉測試。
光榮使命-《光榮使命》是公司首款自主研發(fā)的FPS游戲,也是首款以中國人民解放軍為視角研發(fā)的游戲。公司在2013年8月1日開啟不刪檔測試。預(yù)計在11月底有一次更大規(guī)模的測試,增加全新內(nèi)容。
江湖-《江湖》是巨人網(wǎng)絡(luò)自主研發(fā)的2D MMORPG,由公司總裁紀(jì)學(xué)鋒擔(dān)任制作人。是其繼征途2之后又一款傾力打造的力作。游戲研發(fā)歷時三年,擁有華麗唯美的畫面,出色的打擊感,宏大的國戰(zhàn)場面,在游戲的核心玩法方面致力于讓用戶創(chuàng)造內(nèi)容,并更專注于提升每一個玩家在游戲中的參與感和互動性,并通過數(shù)據(jù)分析給予玩家個體更適合的游戲內(nèi)容,極大地提升游戲的黏著度。該游戲?qū)⒂?013年12月進行首次技術(shù)測試,為玩家呈現(xiàn)前所未有的中國式武俠江湖體驗。
蒼天2-《蒼天 2》是韓國領(lǐng)先的游戲開發(fā)商 Wemade Entertainment Inc.研發(fā)的3DMMORPG.目前雙方核心團隊正在進行產(chǎn)品的本地化改進,根據(jù)中國市場進行大量調(diào)整,已經(jīng)對游戲引擎,游戲系統(tǒng),玩法進行了全面改進,大幅提升游戲表現(xiàn)力與可玩性。預(yù)計會在 2014 年第一季度進行首次技術(shù)測試,這款產(chǎn)品將在中國進行全球首發(fā)。
2013年第四季度業(yè)務(wù)預(yù)期
公司預(yù)期2013年第四季度總營收環(huán)比繼續(xù)增長。
電話會議
巨人網(wǎng)絡(luò)高管層定于2013年11月6日,美國東部時間晚上8點/美國西部時間下午5點/北京時間11月7日早上9點舉行投資者電話會議,討論2013年第三季度業(yè)績表現(xiàn)以及近期的營運活動。
電話會議撥入號碼如下:
美國境內(nèi): 866 519 4004
中國大陸: 400 620 8038 / 800 819 0121
中國香港: 800 930 346
國際: + 65 6723 9381
密碼: Giant
請在會議開始前約10分鐘撥進電話。
電話會議的錄音回放從美國東部時間2013年11月6日晚11點至2013年11月14日早7:59開啟,如欲聽取
美國境內(nèi): 855 452 5696
美國以外地區(qū):+ 61 2 8199 0299
密碼: 85911355
電話會議的網(wǎng)上直播和重放也可以在巨人網(wǎng)站的投資者關(guān)系部分 (http://www.ga-me.com/page/achievements)聽取查看。
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