第十一屆金茶獎(jiǎng)揭曉,游族榮獲年度最具影響力企業(yè)獎(jiǎng)

12月27日,由游戲茶館主辦的2023年第十一屆“金茶獎(jiǎng)”正式揭曉,經(jīng)過(guò)數(shù)月的激烈角逐,游族網(wǎng)絡(luò)最終憑借品牌影響力與公司綜合競(jìng)爭(zhēng)力榮獲“2023年度最具影響力企業(yè)”獎(jiǎng)項(xiàng)。

穩(wěn)步推進(jìn)“全球化卡牌+”戰(zhàn)略 多款產(chǎn)品全球上線

游族網(wǎng)絡(luò)于2021年正式提出“全球化卡牌+”戰(zhàn)略,旨在積極應(yīng)對(duì)全球化、精品化、競(jìng)爭(zhēng)加劇的行業(yè)環(huán)境。游族持續(xù)強(qiáng)化全球化發(fā)行能力,積極探索創(chuàng)新發(fā)行手段,以電競(jìng)賽事、達(dá)人直播、趣味視頻等多樣化形式拉近與年輕玩家的距離,圍繞“全球化”對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行深度打磨,同時(shí)堅(jiān)持“差異化”定制不同市場(chǎng)的發(fā)行策略,并根據(jù)當(dāng)?shù)赜脩籼攸c(diǎn)進(jìn)行本地化精細(xì)運(yùn)營(yíng)。

今年以來(lái),游族持續(xù)推動(dòng)旗下多款自研產(chǎn)品在全球范圍內(nèi)陸續(xù)上線?!缎卤I墓筆記》于1月正式上線中國(guó)港澳臺(tái)地區(qū),上線首周,產(chǎn)品穩(wěn)居中國(guó)港臺(tái)地區(qū)雙免費(fèi)榜TOP1,同時(shí)登上中國(guó)港臺(tái)地區(qū)雙暢銷(xiāo)榜TOP10;5月游戲正式上線韓國(guó),首日即登上谷歌iOS雙平臺(tái)下載榜TOP1?!稇?zhàn)火與永恒》4月國(guó)內(nèi)全平臺(tái)公測(cè),首日即榮登App Store免費(fèi)榜第二位?!渡倌耆龂?guó)志:零》于4月上線越南市場(chǎng),開(kāi)服首日榮登當(dāng)?shù)豬OS游戲下載榜TOP1?!渡胶gR花》-歸來(lái) 于9月上線,首日即榮登App Store免費(fèi)榜TOP2,位居多渠道熱門(mén)榜榜首,獲得App Store多處推薦位?!毒p色回響》繼去年10月在日本、東南亞等地區(qū)順利上線后,今年2月在中國(guó)港澳臺(tái)地區(qū)上線,上線首周穩(wěn)居中國(guó)港臺(tái)App Store&Google Play雙平臺(tái)免費(fèi)榜TOP1,并取得中國(guó)港臺(tái)地區(qū)iOS暢銷(xiāo)榜TOP5,10月在中國(guó)大陸上線,游戲上線首日登頂iOS免費(fèi)榜,12月在歐美上線,并挺進(jìn)美國(guó)App Store 免費(fèi)榜Top5。

精細(xì)化長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)煥新存量產(chǎn)品活力

依托多年運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)積累,游族在精細(xì)化運(yùn)營(yíng)方面,打造了一套成熟的產(chǎn)品長(zhǎng)線經(jīng)營(yíng)體系,并通過(guò)不斷研究市場(chǎng)變化、了解用戶訴求,并根據(jù)用戶反饋和行為創(chuàng)新游戲玩法,不斷更迭游戲版本,推出系列運(yùn)營(yíng)活動(dòng),為用戶提供持續(xù)性服務(wù)和保持新鮮感,拉長(zhǎng)產(chǎn)品生命周期。

游族長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)標(biāo)桿產(chǎn)品《少年三國(guó)志》即將迎來(lái)9周年慶典,多年來(lái)《少年三國(guó)志》一直堅(jiān)持國(guó)風(fēng)品牌的初心,著眼三國(guó)題材和中國(guó)傳統(tǒng)文化,同時(shí)結(jié)合年輕潮流的新元素,不斷為少年用戶提供優(yōu)質(zhì)的文化盛宴?!渡倌耆龂?guó)志2》《少年西游記》《少年三國(guó)志:零》等多款“少年”系列產(chǎn)品上線以來(lái)也始終保持穩(wěn)健發(fā)展,通過(guò)版本迭代、IP聯(lián)動(dòng)、文化融合創(chuàng)新等形式,打磨出更高品質(zhì)的游戲體驗(yàn),持續(xù)深化“少年”品牌價(jià)值。

履行企業(yè)社會(huì)責(zé)任 弘揚(yáng)中華傳統(tǒng)文化

作為上市公司和文化娛樂(lè)企業(yè),游族積極履行社會(huì)責(zé)任,踐行“科技傳頌文明”的使命,持續(xù)為行業(yè)和社會(huì)打造高品質(zhì)游戲精品,并以游戲?yàn)檩d體,面向全球玩家傳揚(yáng)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,講好中國(guó)故事,向社會(huì)傳遞正向價(jià)值。

游族注重發(fā)掘傳統(tǒng)文化的內(nèi)涵與價(jià)值,不斷地將傳統(tǒng)文化與東方哲學(xué)融入到游戲作品中。“少年”系列手游,將三國(guó)、西游作為背景,以“少年精神”為內(nèi)核,對(duì)傳統(tǒng)故事和精神進(jìn)行了當(dāng)代化演繹。而在東方神話回合制RPG手游《山海鏡花》-歸來(lái) 中,以《山海經(jīng)》和《鏡花緣》為背景,通過(guò)對(duì)上古歷史的考證,對(duì)山川地勢(shì)、奇珍異獸、神話異聞的借鑒與融合,打造出了一個(gè)奇幻的“大荒世界”。此外,游族也通過(guò)跨界聯(lián)動(dòng)的形式,多款產(chǎn)品與敦煌博物館、青花瓷、臉譜、蜀繡、京劇、孔明鎖等非遺IP深度聯(lián)動(dòng),將豐富的國(guó)風(fēng)元素融入游戲。

此外,在未成年人保護(hù)方面,游族積極建立、嚴(yán)格落實(shí)、并持續(xù)完善公司產(chǎn)品的防沉迷機(jī)制,通過(guò)技術(shù)手段加強(qiáng)防范未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)措施,不斷營(yíng)造綠色、健康的游戲環(huán)境,引導(dǎo)未成年用戶合規(guī)使用網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。除公司所有游戲賬號(hào)都必須進(jìn)行實(shí)名認(rèn)證之外,公司僅在規(guī)定時(shí)間內(nèi)向未成年人提供固定時(shí)長(zhǎng)的網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)。公司還對(duì)未成年玩家設(shè)置了嚴(yán)格消費(fèi)限制,并且設(shè)置平臺(tái)所有游戲累計(jì)計(jì)算的充值上限。為了加強(qiáng)家長(zhǎng)對(duì)未成年人參與網(wǎng)絡(luò)游戲的監(jiān)護(hù),公司設(shè)立家長(zhǎng)監(jiān)護(hù)工程,從游戲時(shí)長(zhǎng)、充值限額、多賬號(hào)等管理功能協(xié)助家長(zhǎng)監(jiān)護(hù)未成年子女沉迷游戲的行為。

基于“全球化卡牌+”戰(zhàn)略,游族將繼續(xù)用全球化的思維和資源進(jìn)行研發(fā)與發(fā)行,持續(xù)推出具有全球視野的高品質(zhì)游戲,強(qiáng)化全球發(fā)行能力。未來(lái),公司也將不斷積累市場(chǎng)的洞察,針對(duì)全球不同區(qū)域的文化特點(diǎn)、用戶特性并結(jié)合產(chǎn)品玩法調(diào)整運(yùn)營(yíng)策略,為用戶帶來(lái)更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。

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