11月19日,備受全球游戲愛好者關(guān)注的The Game Awards(TGA)2024提名名單正式公布,決勝巔峰(MLBB)入圍最佳電競游戲獎項提名,也是唯一獲得提名的移動端游戲。其他一同入圍的游戲還包括CS2,DOTA2,英雄聯(lián)盟和無畏契約。
TGA成立于2014年,是全球最具影響力的游戲頒獎典禮之一,被稱為游戲?qū)玫膴W斯卡,其前身是2003年開始舉辦的VGA(Spike Video Game Awards)。TGA的評選由90%的評審團(tuán)投票和10%的玩家投票組成,評審團(tuán)由來自世界各地的游戲從業(yè)者和媒體組成,他們從游戲行業(yè)表現(xiàn)和未來發(fā)展方向等多個維度對候選游戲進(jìn)行考量。對于最佳電競游戲獎項而言,評審更看重游戲為玩家提供的錦標(biāo)賽、社區(qū)支持和內(nèi)容更新等電競體驗。
2024年,沐瞳在職業(yè)聯(lián)賽發(fā)展、電競生態(tài)建設(shè)、整體觀賽數(shù)據(jù)等層面均實現(xiàn)顯著突破,是全球化進(jìn)程中里程碑式的一年。
在賽事觀賽數(shù)據(jù)層面,今年8月落幕的首屆電競世界杯中,決勝巔峰作為首個入選電競世界杯的項目,總觀賽時長超過2914萬小時,總決賽峰值觀看人數(shù)超238萬,在電競世界杯所有比賽項目中,兩項數(shù)據(jù)均排名榜單TOP1,成為首屆電競世界杯熱度最高的電競賽事。
數(shù)據(jù)來源:Esports Charts
10月16日,據(jù)三方權(quán)威數(shù)據(jù)機構(gòu)Esports Charts統(tǒng)計,決勝巔峰(MLBB)職業(yè)聯(lián)賽(簡稱MPL)累計總觀看時長超10億小時,這也是自Esports Charts數(shù)據(jù)庫建立以來(2016年),全球首個突破10億小時大關(guān)的職業(yè)電競聯(lián)賽。
與此同時,11月落幕的MLBB職業(yè)聯(lián)賽新賽季中,多地區(qū)職業(yè)聯(lián)賽觀賽數(shù)據(jù)再創(chuàng)新高,其中MPL印尼第14賽季峰值觀賽人數(shù)超400萬,較上賽季增長超80%;MPL馬來西亞第14賽季峰值觀賽人數(shù)超87萬,較上賽季增長超40%。
截止目前,MPL印尼S14觀賽數(shù)據(jù)排名2024全球移動電競TOP1
在電競生態(tài)建設(shè)層面,沐瞳始終秉承“開放合作,多元包容”的理念,2024年,沐瞳與全球超90個國家電競協(xié)會建立合作關(guān)系,共同探索全球電競發(fā)展新業(yè)態(tài)。
此外,沐瞳進(jìn)一步加速女子電競發(fā)展步伐,共助力全球1500多名女子電競選手參與電競賽事。2024年,決勝巔峰成為沙特電競世界杯唯一擁有女子賽的比賽項目,來自全球14個國家和地區(qū)的數(shù)百名女子電競運動員登上國際競技舞臺,并沖擊女子電競史上最大規(guī)模獎金池。11月25日-27日,即將在泰國舉辦的亞洲電子體育運動會中,決勝巔峰也將成為唯一入選的女子項目。
11月21日-12月15日,決勝巔峰M6世界總決賽將在馬來西亞首都吉隆坡打響,作為決勝巔峰年度最高規(guī)格賽事,沐瞳將攜手全球50個國家和賽區(qū)代表隊,力爭為全球用戶帶來一場移動電競觀賽盛宴。
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