邁入2025年后,原生鴻蒙的游戲生態(tài)可以說是踏入一個全新階段。
1月16日,萬眾期待的《王者榮耀》終于上架HarmonyOS NEXT華為游戲中心。據(jù)悉,鴻蒙原生版本不僅賬號數(shù)據(jù)無縫繼承、匹配機制全平臺互通,也同步開啟春節(jié)版本。作為日活用戶破億的國民級手游,也是全球范圍內收入最高的手游產(chǎn)品,《王者榮耀》加入補全鴻蒙生態(tài)在游戲領域的又一關鍵拼圖。
事實上,更早之前原生鴻蒙已經(jīng)迎來一大波騰訊系游戲的集中適配。包括另一款大DAU國民級手游《和平精英》同樣推出了鴻蒙正式版,熱門競速休閑游戲《QQ飛車》、高沉浸互動戀愛手游《光與夜之戀》,以及射擊類大熱游戲《使命召喚手游》均上線了鴻蒙體驗服,《金鏟鏟之戰(zhàn)》《英雄聯(lián)盟手游》《元夢之星》等多款人氣手游也已開啟預約。
春節(jié)前,全球熱門的電競手游《決勝巔峰》國服正式上線,同步首發(fā)鴻蒙、安卓、iOS三大平臺,成為今年第一款首發(fā)適配三大平臺的手游,鴻蒙、安卓、iOS天下三分的態(tài)勢漸起。
蓬勃的鴻蒙游戲生態(tài)以肉眼可見的速度快速擴張,而隨著騰訊等超百家頭部廠商入局、超千款游戲加速適配鴻蒙原生版,意味著鴻蒙正在成為越來越多游戲構建跨平臺生態(tài)、推動技術升級和內容創(chuàng)新的必選項。
對于游戲產(chǎn)業(yè)而言,鴻蒙生態(tài)無疑是一個確定性極高的廣闊舞臺。
從平臺支撐與服務層面來說,華為為游戲廠商提供了更高效的全鏈路開發(fā)工具和能力,基于原生鴻蒙技術創(chuàng)新和工具套件,幫助開發(fā)者更高效地進行鴻蒙原生游戲開發(fā)。
針對許多廠商的游戲創(chuàng)新、品質提升訴求,鴻蒙原生游戲有著從開發(fā)到運營一站式解決方案,還經(jīng)常能結合產(chǎn)品體驗、特征,做出針對性的優(yōu)化,拔高游戲體驗上限。
在鴻蒙生態(tài)多設備協(xié)同的自由流轉能力下,不止是手機、PC和平板設備,包括智慧屏、手表、車機等更多設備都可能成為鴻蒙原生游戲的主要使用場景。這意味著鴻蒙原生游戲的用戶增量有著無限想象空間。
可以預見,在這樣的全新機遇面前,未來一年原生鴻蒙還將吸引更多頭部企業(yè)和不同類型游戲加入。
中國游戲走向“自主可控”,鴻蒙生態(tài)成為不二選項
GameLook認為,隨著全球科技競爭日趨慘烈,中國游戲產(chǎn)業(yè)必然走向“自主可控”道路。只有芯片、硬件、操作系統(tǒng)等關鍵技術實現(xiàn)國產(chǎn)替代、自主可控,未來國內游戲行業(yè)生態(tài)才能實現(xiàn)長久穩(wěn)定發(fā)展。
自主可控的意義,不單單是對抗外部不確定性,更要上桌制定規(guī)則。讓中國廠商既要參與全球化競爭,也要成為決定這場競爭的裁判。這是一條道阻且長的路,也是中國公司必須參與的全球博弈。
往近了提,春節(jié)期間,中國AI公司DeepSeek的爆發(fā)不斷沖擊海外AI大廠慣有的領先思維,展現(xiàn)了中國在人工智能領域的無限潛力,讓國產(chǎn)AI在世界范圍內有了一席之地。
往遠了說,對這場博弈感知最深的中國企業(yè),是始終身處風暴中心的華為。作為中國互聯(lián)網(wǎng)科技企業(yè)海外承壓的代表,自2019起這家中國企業(yè)就認識到了科技自主的重要性,開始往建設一個自主可控的鴻蒙生態(tài)道路上狂奔。
直到去年,十年磨一劍的原生鴻蒙正式發(fā)布,實現(xiàn)了從系統(tǒng)內核、編程語言到AI框架和大模型等關鍵技術的全棧自研,真正做到了自主可控,徹底擺脫了對國外技術的依賴,成為信息產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新的堅實底座,也為中國游戲產(chǎn)業(yè)的全球化發(fā)展填補上了最重要的基石。
在當前市場大環(huán)境下,對于這個自主可控的國產(chǎn)操作系統(tǒng),相當多游戲從業(yè)者表現(xiàn)出極高的熱忱。年前,多位行業(yè)嘉賓與媒體大咖共話鴻蒙,暢談鴻蒙“新”事,GameLook創(chuàng)始人兼CEO洪濤認為,HarmonyOSNEXT更大的價值在于它為國內開發(fā)者提供了一個自主可控的發(fā)展社區(qū),同時帶來了更多創(chuàng)新的體驗特性。
落回到游戲領域,HarmonyOSNEXT強大的底層能力與創(chuàng)新特性,讓游戲有了更多可能。
基于HarmonyOS NEXT特有的技術優(yōu)勢,國內開發(fā)者可以更大膽地嘗試相當多創(chuàng)新玩法。比如依托全面升級的創(chuàng)新互動卡片特性能力開拓出全新的游戲場景,將小游戲添加至桌面后,無需打開APP即可在桌面體驗創(chuàng)新。
沐瞳科技產(chǎn)品總監(jiān) HanKin在行業(yè)嘉賓與媒體大咖暢談鴻蒙“新”事視頻中提到,《決勝巔峰》鴻蒙版本推出的“碰一碰組隊”功能,正成為深受年輕人喜愛的開黑新方式。此外,他們還在研究HarmonyOS NEXT的底層架構,未來核心體驗上也會推出更多升級,比如CPU加速、屏幕觸碰增強和網(wǎng)絡增強等功能。
樂元素渠道發(fā)行總經(jīng)理李治國認為,相比其他操作系統(tǒng),HarmonyOS NEXT具有相當多的特性。“未來HarmonyOS NEXT的設備非常適合做體感游戲,包括現(xiàn)有的抓一抓功能和卡牌投放功能,會給用戶帶來不一樣的視覺沖擊力。”
隨著越來越多國內從業(yè)者下場創(chuàng)新,鴻蒙原生游戲生態(tài)成為了一個最具活力和沖勁的秩序重構者,帶來了一股不被束縛的生態(tài)潛力。頭部大廠入局,熱門游戲首發(fā)適配,過去的一年里,鴻蒙生態(tài)慢慢扎根于游戲行業(yè),從最初的破繭而出,到現(xiàn)在與頭部廠商們紛紛雙向奔赴,這場罕見集體熱情背后的成因,或許就像HanKin說的那樣:HarmonyOS NEXT是中國用戶的選擇。
進擊的鴻蒙生態(tài),為中國游戲提供“第三種選擇”
“自主可控”的說法有點像硬幣的兩面,一面保障生存底線,另一面決定了發(fā)展上限。
生存只是其中一個誘因,突破發(fā)展上限則是促使眾多國內廠商加入鴻蒙生態(tài)的另一大原因。鴻蒙生態(tài)的出現(xiàn),為國內游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供一個自主研發(fā)、安全可靠的數(shù)字底座,能夠助力游戲自研技術和產(chǎn)品品質突破,將有效拔高產(chǎn)業(yè)發(fā)展天花板。
年前過去的產(chǎn)業(yè)年會上,華為官方公布數(shù)據(jù),已有200多個合作伙伴加入了鴻蒙合作,上架超過1800多款的鴻蒙原生游戲,全行業(yè)共同見證鴻蒙生態(tài)游戲建設高歌猛進,邁入發(fā)展新階段。
無論是從產(chǎn)品數(shù)量,還是頭部產(chǎn)品首發(fā)入駐,發(fā)展迅猛的鴻蒙生態(tài),已經(jīng)隱隱有和安卓、iOS天下三分的態(tài)勢??梢灶A見,越來越多熱門手游選擇首發(fā)適配三大平臺,必將是今后行業(yè)趨勢。
前些時日,華為小藝助手上線DeepSeek-R1 Beta版的消息一經(jīng)發(fā)布,席卷各大平臺熱榜,可見更多人對中國科技產(chǎn)業(yè)的強強聯(lián)手樂見其成。基于華為強大的AI能力,鴻蒙原生游戲有著天然智能的體驗,而今華為與DeepSeek雙劍合璧,AI對于游戲的體驗加成,勢必會更進一步。
誠然,國內公司對鴻蒙生態(tài)的支持,固然離不開“支持國產(chǎn)操作系統(tǒng)”的樸素民族情懷驅使。但GameLook認為,背后驅動力更多出于對自主可控、安全可靠的鴻蒙生態(tài)的需求,尋求助力中國游戲公司業(yè)務增長和技術創(chuàng)新的新引擎。
游戲,既是文化產(chǎn)品,也是科技產(chǎn)物。關鍵核心技術是否獨立自主,是約束中國游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新突破的重要因素。在GameLook看來,中國科技的自主可控已經(jīng)是刻不容緩的行業(yè)議題,這很大程度上決定了中國游戲產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展高度。
如今,三分天下有其一的鴻蒙生態(tài),首次打破國外操作系統(tǒng)的壟斷,改寫了iOS和安卓兩強爭霸的格局,成為全球第三大移動操作系統(tǒng),也為中國游戲產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展注入強大的增長動力。
正如華為余承東在新年全員信中寫道,從內到外全棧自研的HarmonyOS NEXT,實現(xiàn)了操作系統(tǒng)核心技術的自主可控、安全可靠,打破移動操作系統(tǒng)兩極格局,為世界提供“第三種選擇”。
GameLook也樂于看見,隨著越來越多游戲廠商加入,全面沖刺的鴻蒙生態(tài),為身處復雜國際大環(huán)境的中國游戲公司提供“第三種選擇”:背靠自主可控、安全獨立的國產(chǎn)操作系統(tǒng),鴻蒙生態(tài)在退無可退的全球化道路上,為中國游戲拼出了另一條勝利之路。
文章來源:GameLook
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