(原標題:父親85億家底撐場,90后小伙在電競圈比肩王思聰!可惜的是...)
中國“電競圈”最出名的“富二代”是誰?相信不少網(wǎng)友脫口而出的,是王健林之子王思聰,愛玩游戲的他既組建過電競俱樂部,又投資過網(wǎng)咖,還創(chuàng)立了直播平臺。
然而,活躍在電競圈的富二代并不止“王校長”一個。近日,一則上市公司公告,讓一個堪稱電競圈“隱藏大佬”的90后小伙浮出水面。
9月28日,雛鷹農牧(002477.SZ)公告稱,其控股子公司微客得(北京)信息科技有限公司(以下簡稱微客得科技)擬將所持有的控股子公司噢麥嘎(上海)網(wǎng)絡科技有限公司(以下簡稱噢麥嘎)36%的股權以不超過2700萬元轉讓予侯閣亭。
噢麥嘎成立于2014年,主要運營OMG電子競技俱樂部,在電競圈頗有名氣。值得一提的是,這位受讓股份的侯閣亭,正是OMG俱樂部的老板,也是雛鷹農牧控股股東、實控人侯建芳之子。
“90后少東家”運營電競戰(zhàn)隊卻陷資不抵債
按照初步協(xié)商的結果,原本持有噢麥嘎51%股權的微客得科技以不超過2700萬元的價格將36%的股權轉出,接盤方是噢麥嘎總經(jīng)理侯閣亭。轉讓完成后,他將持有噢麥嘎75%的股權,從第二大股東躍升為第一大股東;微客得科技持有噢麥嘎的股權則下降至15%,噢麥嘎將不再納入公司合并報表范圍。
雛鷹農牧公告顯示,侯閣亭是雛鷹農牧控股股東、實控人侯建芳之子,生于1992年。換句話說,股權轉讓完成后,老爸或將不再為兒子的電競戰(zhàn)隊當“陪練”。
在2016年胡潤百富榜上,侯建芳家族以85億元人民幣財富位居第398名
噢麥嘎旗下?lián)碛蠴MG電子競技俱樂部,其官網(wǎng)(以下簡稱OMG官網(wǎng))資料介紹稱,俱樂部2012年成立于成都,初期專注于《英雄聯(lián)盟》(又稱LOL)項目,成立后于當年開始征戰(zhàn)國內聯(lián)賽。
▲截自OMG電子競技俱樂部官網(wǎng)
每日經(jīng)濟新聞注意到,實際上,侯閣亭在電競圈的“資產”并不只OMG這一家俱樂部。9月11日,另一家名為“Snake”的電競俱樂部前老板蔣鑫在其微博宣布,俱樂部“大部分股份都已經(jīng)賣給了侯閣亭”,且目前Snake的老板也只有后者一人。
值得一提的是,根據(jù)此前媒體報道,蔣鑫也是一位活躍于電競圈的“富二代”。其父為港股上市公司中國稀土(00769.HK)的董事長蔣泉龍。
和王思聰一樣,侯閣亭還涉足了直播行業(yè)。記者查閱天眼查發(fā)現(xiàn),作為“全民直播”主體公司的“上海脈淼信息科技有限公司”,其董事長正是侯閣亭(持股比例30%)。
此外,侯閣亭作為法人、股東或高管的其他公司,名稱中也不乏“電競”、“噢邁嘎”(噢麥嘎)、“網(wǎng)絡科技”等詞匯??梢哉f,將侯閣亭看作電競圈的“隱藏大佬”并不夸張。
不過,深耕生豬養(yǎng)殖產業(yè)的雛鷹農牧為何會踏足電競領域?難道僅僅是老爸心血來潮,陪兒子“玩游戲”?情況似乎沒有那么簡單。
一切要從雛鷹農牧“觸網(wǎng)”說起。2014年,雛鷹農牧涉足互聯(lián)網(wǎng),推行“生豬養(yǎng)殖、糧食貿易、互聯(lián)網(wǎng)”三大戰(zhàn)略布局,成立了微客得科技,嘗試將傳統(tǒng)農業(yè)與電子商務相結合,并同時出資255萬元成立噢麥嘎,積極推動粉絲經(jīng)濟的發(fā)展。
“噢麥嘎以游戲、社交、電子競技為主,有效的培養(yǎng)一大批忠實粉絲,同時從廣告冠名、直播平臺簽約等獲得收入,有效轉化經(jīng)濟效益。”雛鷹農牧在2014年年報中表示。
盡管OMG電競俱樂部在業(yè)內名氣不小,經(jīng)濟效益轉化卻不盡人意。雛鷹農牧披露的信息顯示,噢麥嘎已遭遇入不敷出、資不抵債的境況。其中,噢麥嘎2016年營收1119.95萬元,凈利潤為負2471.17萬元;2017年上半年營收318.97萬元,凈利潤為負1496.47萬元,截至2017年6月30日,凈資產為負3542.54萬元。
對于噢麥嘎的經(jīng)營情況,每日經(jīng)濟新聞記者于9月28日下午試圖聯(lián)系雛鷹農牧方面,但截至發(fā)稿,尚未獲得回應。
“電競俱樂部還沒規(guī)?;?/strong>
資料顯示,OMG電競俱樂部現(xiàn)旗下共有三支戰(zhàn)隊,即英雄聯(lián)盟一隊、守望先鋒戰(zhàn)隊、絕地求生戰(zhàn)隊。曾在2013年獲得LPL季后賽冠軍、WCG世界總決賽亞軍,2014年獲得法國巴黎LOL全明星邀請賽亞軍、韓國S4世界總決賽四強,2015年獲得德瑪西亞杯總決賽亞軍。
OMG電競俱樂部在榮譽欄未列舉2016年所獲榮譽,但此前的戰(zhàn)績已足以令其在電競圈打響名號。今年4月,《體壇周報》官方客戶端“體壇加”發(fā)布的“中國電競俱樂部品牌價值榜”上,OMG俱樂部以953萬元位居第十,王思聰創(chuàng)始的IG俱樂部則以1397萬元排名第二。
移動游戲的壽命較短,為了把產品的生命周期延續(xù),游戲出品方想盡辦法讓用戶駐留的時間、關注的時間加長,并降低推廣成本,其中延伸出的一個產業(yè)即為電競聯(lián)賽,電競俱樂部也隨之而生。
但搞電競真能賺錢嗎?雛鷹農牧這次給出的答案顯然不太樂觀。
除了上文提及的廣告冠名和直播平臺簽約收入,賽事的粉絲經(jīng)濟也是一大收入來源。記者注意到,OMG電競俱樂部也經(jīng)營淘寶店鋪,共有產品20種,定價多在百元以下,銷售量最多的是OMG周邊手機殼,113件。OMG官網(wǎng)也有商城頁面,但部分周邊產品需要用“星球幣”兌換。
▲截自OMG電子競技俱樂部官網(wǎng)
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