盛趣游戲譚雁峰:解鎖5G云游戲新玩法 推動產(chǎn)業(yè)鏈升級

原標題:盛趣游戲譚雁峰:解鎖5G云游戲新玩法 推動產(chǎn)業(yè)鏈升級

5月15日,中國移動咪咕快游5G云游戲新功能發(fā)布會在線上舉行,“云觀戰(zhàn)”、“云助戰(zhàn)”、“云對戰(zhàn)”三大新功能被推出,進一步豐富云游戲互動場景。盛趣游戲副總裁譚雁峰出席發(fā)布會,表示多巨頭布局正推動5G云游戲技術快速迭代,將催生更多適配云游戲的新應用場景與玩法,拓寬云游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展邊界。

受疫情影響,以在線游戲為代表的線上經(jīng)濟持續(xù)火熱,據(jù)《2020年第一季中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,第一季度中國游戲市場實際銷售收入732.03億元,相比2019年第四季度增長了147.43億元,環(huán)比增長25.22%?!罢?jīng)濟”的爆發(fā)也加快了5G云游戲發(fā)展進程,國內多家游戲廠商接連公布實質性進展。

以盛趣游戲與中移動咪咕互娛合作為例,今年4月底,雙方不僅宣布共建的擎云工作室首個項目《熱血傳奇》原生云游戲版正式啟動,盛趣游戲近期推出的《熱血傳奇懷舊版》也將登陸咪咕快游云游戲平臺。在譚雁峰看來,對于咪咕互娛與盛趣游戲,雙方都看到了云游戲廣闊的發(fā)展前景,因此將繼續(xù)深化合作,共同推動云游戲的商業(yè)化布局,積累從技術、內容到流量的優(yōu)勢,加速云游戲全新生態(tài)的建設。

圍繞5G云游戲高帶寬、低延時特性,咪咕快游此次推出“云觀戰(zhàn)”、“云助戰(zhàn)”、“云對戰(zhàn)”三大新功能,是對5G時代日益增長的強交互需求的一種回應。隨著云游戲產(chǎn)業(yè)的逐漸成型,譚雁峰認為更多適配云游戲的原生玩法與場景將會出現(xiàn),玩家更多細分需求將得到滿足,或對從游戲開發(fā)到發(fā)行整個云游戲產(chǎn)業(yè)鏈產(chǎn)生積極影響。

具體來看,在游戲內容層面,云游戲的視頻交互、同屏合一等新玩法不僅能帶給玩家區(qū)別于當下的游戲體驗,過去發(fā)行的端游、手游、主機游戲也將享受到云游戲新場景紅利,降低用戶門檻的同時,擴大用戶觸及渠道。據(jù)譚雁峰介紹,此次咪咕快游推出的三大新玩法也將在《熱血傳奇》原生云游戲中體現(xiàn)。而在發(fā)行層面,5G支持下的游戲直播的互動形式將不再只是游戲的宣發(fā)手段,還將承擔起流量入口的功能,或改寫當下流量分發(fā)規(guī)則與催生出新的商業(yè)模式。

值得一提的是,除了與咪咕互娛合作外,盛趣游戲持續(xù)加碼5G云游戲產(chǎn)業(yè)布局,與騰訊云、騰訊游戲達成戰(zhàn)略合作,共同推進云游戲落地,并成為中國移動5G消息的首批合作伙伴,與三大運營商共建5G消息小游戲中心。同時,盛趣游戲上市母公司世紀華通先后與中移動咪咕文化簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議、成立并購基金布局IDC產(chǎn)業(yè),不斷筑高盛趣游戲云游戲競爭壁壘與優(yōu)勢。

目前,盛趣游戲正把旗下豐富的端游產(chǎn)品與IP儲備轉化為云游戲內容優(yōu)勢,并打造面向全面到來的5G時代的原生云游戲,隨著與產(chǎn)業(yè)鏈上下游企業(yè)合作的深化,盛趣游戲或將率先實現(xiàn)領跑5G云游戲產(chǎn)業(yè)。

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2020-05-15
盛趣游戲譚雁峰:解鎖5G云游戲新玩法 推動產(chǎn)業(yè)鏈升級
盛趣游戲副總裁譚雁峰出席發(fā)布會,表示多巨頭布局正推動5G云游戲技術快速迭代,將催生更多適配云游戲的新應用場景與玩法,拓寬云游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展邊界。

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