2016年VR異常火爆,VR元年孕育了三大VR頭顯及眾多VR設備、游戲應用,踏入2017年,整個VR市場貌似遭遇寒冬一般。但是IT巨頭們沒有放棄VR,正在靜靜地研發(fā)各種新設備,等待著下一次產業(yè)爆發(fā)。
去年買了個VR眼鏡,看了幾次小電影然后就丟一邊吃灰,是不是膝蓋中箭了?然后覺得VR很無聊?那么肯定你還沒玩過高端的VR,手機VR在沒有定位追蹤系統(tǒng)加入的情況下,確實只能用來看小電影,幾乎談不上VR。而高端VR市場可是還在不斷的發(fā)展中,一篇文章,帶你看完今年VR巨頭們的計劃。
Valve系:開放定位系統(tǒng),推廣配件,更多合作
Valve系,去年主推HTC Vive,可謂目前VR中擁有最完整和穩(wěn)定的體驗。今年以來,Valve開始和別的廠商合作,推出類似HTC Vive的VR頭顯。此外,Valve開放定位系統(tǒng),單賣定位基站,鼓勵第三方廠商推出各類配件。
HTC,配件將大爆發(fā),二代未知,還有神秘設備
HTC在CES 2017上發(fā)布了一款定位追蹤器,可用于第三方廠商開發(fā)各種配件。底部有螺絲口和電子觸點,可以連接各種配件,可以解鎖數(shù)以千計的VR新體驗,開發(fā)商可以開發(fā)各種各樣的配件來搭配這個追蹤器實現(xiàn)新姿勢,比如:
槍械
棒球棍
再配合之前發(fā)布的TPCAST無線套件,今年HTC主要圍繞原有的Vive進行配件補充,實現(xiàn)VR無線化,以及配件多元化。也促使HTC Vive成為眾多大型VR設備的首選頭顯,或是商業(yè)領域做展示用。
去年底有消息稱HTC Vive第二代的開發(fā)代號為Oasis,將會亮相CES 2017,不過最后沒有出現(xiàn)。還有消息表示二代Vive將會更輕便,飯團君相信今年HTC會推出Vive二代。
HTC CFO張嘉臨在 U Ultra手機新加坡發(fā)布會上表示,Vive 仍然主攻高端市場,而未來將會具備移動性,且與手機加眼鏡盒子這種簡單的移動VR大不相同?;蛟S可能是一款VR一體機?想起早前曝光的所謂HTC Vive手機,雖然被證明是謠言,也許HTC真的就嘗試過手機+VR呢?目前,Oculus、英特爾和高通都在研發(fā)自家的VR一體機,而且都具備“由內而外”的追蹤能力,那么HTC未來的移動VR設備也必須具備。再接入原有Vive的內容,或者搭載谷歌Tango/Daydream平臺,都會有不錯的表現(xiàn)。
LG,和Valve進行PY交易,和HTC搶飯吃
在GDC 2017上,LG展示了一款VR原型機,采用了Valve的Lighthouse定位技術,無論從外觀還是性能上,簡直就是另一臺HTC Vive。來自外媒uploadvr的體驗:佩戴使用了6分鐘,佩戴感有點緊,畫面表現(xiàn)上基本和HTC Vive類似,但看不出具體分辨率。由于使用了Valve的追蹤系統(tǒng),在體驗上基本就等同于HTC Vive。難道LG VR可以運行所有HTC Vive的游戲么?
目前LG暫未公布量產機推出的時間和售價,只是表示正式版的顯示屏會更好,重量也會更輕。無論怎樣,Steam VR添加了一名重量級成員還是很好的,有競爭價格就會下降。
Valve,開放定位技術賣基站,還要開發(fā)VR游戲
作為HTC Vive的定位核心,定位基站原本只能由HTC賣出,現(xiàn)在Valve自己單賣基站,還開放Lighthouse技術,讓更多廠商能夠利用這個技術開發(fā)VR配件和游戲。
Valve前段時間在西雅圖總部召開了新聞發(fā)布會,公司創(chuàng)始人Gabe Newell大談公司的運作狀況和進軍VR的舉措,確認Valve正在開發(fā)三款VR游戲。G胖的團隊確認,這三款VR游戲是三個“完整的制品版游戲”,不是Demo或者技術演示,是要拿來賣的。拿來賣的。賣的。G胖不僅要用Steam抽干你的錢包,現(xiàn)在又要用Steam VR繼續(xù)抽干你的錢包。
Oculus系:修BUG推一體機,擠牙膏完善Gear VR
去年底Oculus終于將Touch發(fā)貨了,有了Touch手柄的助力,Oculus終于能和HTC Vive拼一下。Touch手柄簡直是目前VR手柄中最完美的,小巧還有手勢操作,握持感和體驗非常棒。
但是,Oculus的紅外定位系統(tǒng)BUG還是蠻多,即使Touch發(fā)布后支持多個紅外追蹤攝像頭組成房間級追蹤系統(tǒng),但是Oculus不斷更新固件,技術瓶頸導致不能獲得完美的VR體驗。
在去年的Oculus開發(fā)者大會上,Oculus發(fā)布了一款VR一體機Santa Cruz,外型類似Oculus Rift,整機分為兩部分,主要的頭戴顯示器和后腦勺的電池及處理器等,平衡了受重。此外,頭顯前方配置了四個攝像頭,兩個攝像頭向上,另外兩個向下。具備了由內而外的6自由度定位追蹤系統(tǒng),不過Santa Cruz目前還是原型階段,暫時還不清楚何時會登陸消費者市場,或許就是今年?
擁有Oculus內容的三星Gear VR毋庸置疑是手機VR中的霸主,雖然Nnote 7爆炸后有所影響,但是憑借優(yōu)異的體驗和內容還是穩(wěn)坐首位。在CES 2017上,三星為Gear VR添加了一個手柄,擁有一個觸摸板和扳手,能夠進行“選擇、抓取以及開槍”等交互。同時,Oculus表示,與新手柄適配的70多款VR應用正在開發(fā)中,Oculus商店中的所有應用已經能夠兼容這款新手柄,還將開放SDK,便于第三方開發(fā)商解決兼容性。
飯團君相信,等到三星S8發(fā)布,估計又會有新款Gear VR隨之發(fā)布,優(yōu)質內容加硬件,三星也還會長期坐穩(wěn)移動VR頭把交椅。哦,對了,Oculus系產品和咱國內用戶沒啥關系,都要科學上網和特殊手段才能正常使用。
索尼:PSVR還沒賣夠,二代慢慢等
三大頭顯中,要屬PSVR最安靜,不過銷量情況也是最好的,據(jù)索尼互動娛樂全球總裁Andrew House對外透露,截至目前,PSVR賣出了91萬臺,還經常處于缺貨狀態(tài)。不過用戶熱度開始減弱,主要是前段時間生化危機7的開售帶動了PSVR,游戲生命周期短,暫時也沒別的現(xiàn)象級游戲,所以PSVR將會持續(xù)進入寒潮。
PSVR的定位系統(tǒng)遠遠落后于HTC和Oculus,所以索粉們也很期待第二代產品,不過目前暫時沒有任何消息。從PSVR來看,這款產品比較像試水作,如果今年沒有更多類似生化7的VR游戲,或許PSVR就沒有第二代了。如果今年索尼推出第二代,飯團君猜測將會采用全新的定位系統(tǒng),提高分辨率,嗯,這是非常好的愿望,姨夫,你聽到了么?
任天堂:擺明扯上VR,那究竟Switch玩不玩VR
任天堂在月初發(fā)售了最新的游戲主機Switch,擁有掌機和主機兩種形態(tài),又帶來了全新的游戲體驗,老任近年來每次都走在創(chuàng)(zuo)新(si)的前沿。
在Switch公布前,各種消息和諜照都表示老任這個新主機將會搭載VR和AR,說得飯團君都信了,沒想到最后發(fā)布了這么一款產品。
講道理,雖然老任沒提到VR,但是這個全新的體感手柄,這不是能做成VR么?而且還搭載HD震動技術,能還原很多震動效果,好黑科技,這用到VR不是很棒么?
還有Switch主機的可分離設計,套上個VR盒子不就變成VR?有網友甚至YY了一個VR外設。但老任至今沒有提到任何關于VR的消息,既創(chuàng)新又保守的老任,今年究竟要走上VR之路么?
微軟:和PC廠商合作Win VR,Xbox天蝎座吊胃口,消費版HoloLens何時來
去年,微軟在新品發(fā)布會上,公布了基于Win10的PC VR頭顯,并表示其為公版樣機,惠普、戴爾、聯(lián)想、華碩、宏碁等PC廠商將會推出類似產品。區(qū)別于旗下的MR頭顯HoloLens,這款VR頭顯需要連接電腦使用,不過配置要求比較低,多數(shù)PC用戶都能用得起。
而且這些VR頭顯還能支持Win10的Holographic,一定程度上體驗到類似HoloLens的MR功能。
在CES 2017上,首批第三方VR頭顯集體亮相,有聯(lián)想、惠普、宏碁、戴爾和3Glasses,預計這些頭顯將會在今年正式上市,售價在2000元左右。隨著Win10不斷更新,估計今年所有PC用戶都能用上Holographic和VR頭顯。
在主機Xbox方面,天蝎座一直被微軟吹噓有多牛多牛,最近被眼尖的網友發(fā)現(xiàn)或許將在圣誕節(jié)發(fā)售。天蝎座將支持4K和高清 VR,但是究竟支持什么VR設備就不清楚了。而且Xbox的定位系統(tǒng)原本只有Kinect的動作捕捉,用來玩VR恐怕還不夠。VR是肯定要支持的,但不知道微軟將會發(fā)布什么配套設備,目前沒有任何消息。
微軟的MR黑科技HoloLens絕對是個大殺器,今年正式進軍國內,不過還是開發(fā)者版本。有消息稱,微軟將會發(fā)布一款售價低于1W的消費者版HoloLens,不過又有消息表示將會在2019年才上市。相比VR,MR是更能融入日常生活的技術,期待普及。
英特爾:怎么突然就想著做VR一體機
在去年的IDC上,英特爾發(fā)布了一臺代號為Project Alloy的VR一體機,內置了英特爾芯片,并且內置追蹤系統(tǒng)和攝像頭。除了可以判斷在房間中的位置之外,還可以追蹤你手指的位置。由于內置攝像頭,讓你戴著頭顯的時候還可以看到外面的世界,不會摔倒或是撞墻。
這款VR一體機雖然在性能上沒有PC級的Oculus Rift或HTC Vive強勁,但是,無線解決方案為玩家?guī)淼淖杂啥?,將能夠大大地提高沉浸感。不過這個Project Alloy其實也是一款公版樣機,英特爾也鼓勵廠商進行定制,但暫時沒有廠商宣布將加入制造計劃。而且這個Project Alloy依托于微軟的Holographic系統(tǒng),飯團君猜測使用上和微軟的VR頭顯類似,只是不需要連接電腦。估計今年會有Project Alloy消費者版推出。
高通:移動SOC咱最強,那就也搞VR一體機
去年高通展示了內置驍龍820的VR一體機原型機,前置了攝像頭和內置6自由度追蹤系統(tǒng),也是一款公版VR一體機。在前不久的GDC上,高通展示了內置驍龍835的全新原型機,不僅處理器升級,還內置2K屏幕。同樣的,這只是一個公版樣機,給第三方廠商做樣板,來吧,驍龍835如此強勁,怎么不玩玩VR呢。
不過新芯片產能較少,真正面世估計會在下半年。至于內容上,預測會直接采用谷歌的Daydream平臺吧,Oculus只有三星采用,移動VR平臺目前僅有谷歌的VR內容較多。
谷歌:靜靜招人準備大招
谷歌在去年發(fā)布了Daydream VR平臺和Daydream View眼鏡盒子后,今年暫時沒公布什么大計劃。不過谷歌同時也在招聘VR相關的技術人員。而一直以來都有傳言谷歌正在開發(fā)VR一體機,借助Tango的成果,或有可能開發(fā)出具備inside-out跟蹤功能的VR一體機?
另外一種可能是,谷歌可能要生產類似于Daydream View的頭顯,不過將在硬件上進行優(yōu)化,如增加傳感器/內置追蹤等等。那就看今年的谷歌I/O大會,屆時安卓8.0也會公布,也許會有VR/AR相關的新硬件。
宏碁:合作推StarVR搞IMAX影院
原本由Starbreeze工作室開發(fā)制作的變態(tài)級硬件VR,去年和宏碁合作推出了正式版。StarVR擁有5K屏幕及210度超大視場角,成為VR中擁有變態(tài)級參數(shù)的非主流設備。宏碁和Starbreeze將StarVR定位在商業(yè)領域,率先投入IMAX影院使用,提供震撼的IMAX VR影院觀影服務。
國外已經開了幾家IMAX VR影院,據(jù)體驗者描述:非常震撼,據(jù)說國內也正在籌備建立IMAX VR影院,或許今年咱們就能戴上StarVR看IMAX VR影片了。
華為:Mate 9支持Daydream了,然而......
華為在去年發(fā)布了自家的VR眼鏡盒子,而在CES 2017上又宣布Mate 9系列手機支持谷歌Daydream VR平臺,搭配華為VR便可體驗到谷歌Daydream的優(yōu)質VR內容。然而,這貌似和國內用戶沒有直接聯(lián)系,要用上Daydream得科學上網。再然而,華為表示旗下的VR眼鏡只在國內發(fā)售,而國際版Mate 9能直接支持Daydream,這就尷尬了。
小米:或許會推出VR一體機
小米在去年推出了玩具版和正式版兩個VR眼鏡盒子,滿足VR入門和深度用戶的不同需求。
在正式版VR發(fā)布時,還推出了MIUI VR平臺,不過確實很有谷歌Daydream的影子。目前,這個MIUI VR平臺沒有什么優(yōu)質的獨占內容,小米也沒有發(fā)表進一步的計劃。不過有傳言,小米會推出一款VR一體機,但是飯團君預計可能性不大。
蘋果:一直被傳言,但還未發(fā)布VR
在所有IT大佬中,也只有蘋果最為神秘,到目前都沒有發(fā)布VR/AR相關的設備或平臺,但卻是一直被傳言即將推出。緣由便是,蘋果近幾年收購了不少和VR/AR有關的實驗室、公司等,還招聘了VR相關人士,還有各種專利圖的曝光,實在沒辦法讓人不去那么想。
但是發(fā)布會上一次次讓人失望,始終沒有VR設備,新品發(fā)布會又要到了,這次會有么?
總結:VR發(fā)展緩慢,重點解決內容匱乏
縱觀各個科技公司的VR部署計劃,今年會是VR發(fā)展緩慢的一年,主體VR頭顯新品數(shù)量極少,重點在配件市場的發(fā)展。高端VR頭顯仍然是行業(yè)的重點關注對象,具備追蹤系統(tǒng)的移動VR也是另一個研發(fā)方向。最重要的,優(yōu)質的VR內容越來越匱乏,除了PSVR上的生化危機7 VR版引起過大范圍的關注外,其余都是小打小鬧的小品級內容。
VR頭顯硬件已較為成熟,今年的重點就在內容的開發(fā)及配套外設的開發(fā)。還有另一個重點,或許蘋果發(fā)布VR設備后,又能掀起一股熱潮吧。
2016年VR異?;鸨?,VR元年孕育了三大VR頭顯及眾多VR設備、游戲應用,踏入2017年,整個VR市場貌似遭遇寒冬一般。但是IT巨頭們沒有放棄VR,正在靜靜地研發(fā)各種新設備,等待著下一次產業(yè)爆發(fā)。
去年買了個VR眼鏡,看了幾次小電影然后就丟一邊吃灰,是不是膝蓋中箭了?然后覺得VR很無聊?那么肯定你還沒玩過高端的VR,手機VR在沒有定位追蹤系統(tǒng)加入的情況下,確實只能用來看小電影,幾乎談不上VR。而高端VR市場可是還在不斷的發(fā)展中,一篇文章,帶你看完今年VR巨頭們的計劃。
Valve系:開放定位系統(tǒng),推廣配件,更多合作
Valve系,去年主推HTC Vive,可謂目前VR中擁有最完整和穩(wěn)定的體驗。今年以來,Valve開始和別的廠商合作,推出類似HTC Vive的VR頭顯。此外,Valve開放定位系統(tǒng),單賣定位基站,鼓勵第三方廠商推出各類配件。
HTC,配件將大爆發(fā),二代未知,還有神秘設備
HTC在CES 2017上發(fā)布了一款定位追蹤器,可用于第三方廠商開發(fā)各種配件。底部有螺絲口和電子觸點,可以連接各種配件,可以解鎖數(shù)以千計的VR新體驗,開發(fā)商可以開發(fā)各種各樣的配件來搭配這個追蹤器實現(xiàn)新姿勢,比如:
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