10月8日消息,據(jù)中國執(zhí)行信息公開網10月7日信息顯示,史玉柱、北海宏泰投資有限公司新增一則被執(zhí)行人信息,執(zhí)行標的約17.65億元,立案時間為9月25日,執(zhí)行法院為北京金融法院。
對此,巨人網絡方面向媒體回應稱,外界關注的強制執(zhí)行是老史個人層面擔保引起的,與上市公司無關。他會妥善處理,不會對上市公司造成影響。
值得一提的是,這不是史玉柱第一次因為個人擔?!俺鍪聝骸?。
9月21日,巨人投資有限公司被曝新增一則股權凍結信息,被執(zhí)行人為公司執(zhí)行董事,同時也是巨人網絡的董事長史玉柱,凍結股權數(shù)額約1.14億元,股權凍結期限自2023年9月18日至2026年9月17日。
當時,巨人網絡曾向媒體回應稱,“這是史玉柱幫朋友擔保引起的事,會妥善處理?!?/p>
而在此之前,史玉柱所持的該公司股權已多次被凍結。時間分別是2021年8月25日和2021年12月23日。其股權第一次被凍結時,凍結期限是自2021年8月25日至2024年8月23日,截至目前還未到股權解凍期。
凍結的企業(yè)主體巨人投資有限公司成立于2001年4月,法定代表人為史玉柱,注冊資本約1.17億元人民幣。經營范圍含實業(yè)投資、投資管理、資產管理等,由史玉柱、牛金華分別持股約98%、2%。
2021年底,史玉柱曾在個人微博發(fā)文稱,“2022新年快樂!祝大家新一年里開開心心......不給朋友做擔保……”
曾自曝退休后交了100多個男性朋友 損失了不少錢
今年2月,史玉柱在巨人網絡內部講話中稱,自從巨人網絡在美國2007年上市之后,自己逐漸就淡出第一線,退居二線,公司主要還是由團隊負責運營。自己整天胡吃海喝到處去玩,交了100多位男性朋友,十幾年損失了好多錢。
“我一在酒桌上喝酒,給這個人借錢,給那個人擔保,這么一算十幾年損失了好多錢。”史玉柱說,“劉偉(公司CEO)看我這樣不行,你在外面老造成損失,說你來玩游戲,這樣少交點朋友。我就回來玩游戲了?!?/p>
據(jù)大河財立方報道,北京盈科律師事務所合伙人張琦表示,“史玉柱若以其持有的公司股權為他人債務提供擔保,當債務人無法按時履行還款義務時,債權人可以向法院申請凍結擔保人的股權等財產,以確保債權能夠得到保障。在這種情況下,擔保人可以與債務人以及債權人共同協(xié)商解決債務問題。”
回歸游戲研發(fā)一線 參與修改《原始征途》
2022年8月,史玉柱參與了《原始征途》游戲內部測試,并決定重返研發(fā)一線,深度參與游戲修改。9月12日,他在個人微博表示,推遲《原始征途》原定于9月21日的公測,并提出了5點修改意見。
巨人網絡內部人士透露,史玉柱每天打游戲,常與研發(fā)團隊開會,有時一周碰幾次,把玩游戲時記錄的問題提給團隊,還會安排專人跟進團隊的修改進度。
12月12日,巨人網絡宣布,該公司移動端戰(zhàn)略新品《原始征途》將于本月15日啟動“十萬大服終極測試”。這也是史玉柱回歸研發(fā)一線交出的首份作業(yè)。
根據(jù)巨人網絡披露的數(shù)據(jù),這次終極測試,史玉柱已參與研發(fā)108天,累計提出473條研發(fā)修改意見。在原始征途辦公區(qū),“大8開”A3紙打印的研發(fā)日志隨處可見。
今年3月24日,《原始征途》開啟公測,首日登頂iOS免費榜及暢銷榜前20,新增用戶超百萬,首日流水超千萬,首月流水破3億,累計流水超10億。
得益于《原始征途》上線后的優(yōu)異表現(xiàn)及各成熟產品線的穩(wěn)定運營,今年二季度,巨人網絡營收9.36億元,同比增長93.58%;凈利潤4.19億元,同比增長83.57%。
財報顯示,今年下半年,巨人網絡將保持對《原始征途》新版本研發(fā)的投入,繼續(xù)打磨核心玩法、完善新手體驗、升級美術設計,計劃于四季度推出《原始征途-正式版》。史玉柱將繼續(xù)參與該產品研發(fā),把正式版打磨到他認為理想的狀態(tài)。
史玉柱畢業(yè)于浙江大學。他曾在2023征途嘉年華上表示,自己是中國的企業(yè)老板中跟人工智能最有緣的,因為大學專業(yè)就是計算數(shù)學,計算數(shù)學是人工智能的基礎學科。
在他看來,AI一定是未來趨勢。但在中國的AI領域,能在兩三年內看到結果、尤其是看到經濟效益的,只有游戲領域;在游戲之外,AI短期內不太可能有大作為。
巨人網絡2023年半年度報告中披露,“公司深刻意識到AI技術對游戲行業(yè)帶來的顛覆性變革,正在積極布局 AI 相關技術應用,在AIGC降本增效,以及利用 ‘游戲+AI’提升用戶體驗、創(chuàng)新游戲玩法等方面,取得了初步進展。”
據(jù)悉,巨人網絡已經組建了 AI創(chuàng)新實驗室,負責公司AIGC相關能力的建設、推動AIGC工具在全公司范圍內各業(yè)務場景的普及落地, 以降低研運成本,提高研發(fā)效能。目前,公司在 AI 輔助美術工業(yè)化、大語言模型的定制化訓練、語音生成等方面構建了初步平臺化能力,并根據(jù)各項目組需求逐步完成了部署和應用。
巨人網絡部分項目已經就AI技術和游戲玩法結合展開了初步探索,比如,《太空行動》推出了全新的 AI 玩法“AI 推理小劇場”,打破傳統(tǒng)的劇情類游戲單一的情節(jié)路線設定,完全由AI打造千人千面的劇情內容,玩家化身偵探,通過與AI問答互動,找出最終的答案。
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