斗魚直播平臺今日發(fā)布了2024年第二季度未經(jīng)審計的財務(wù)報告,這份報告揭示了公司在過去三個月的經(jīng)濟表現(xiàn)和戰(zhàn)略調(diào)整的成效。
在2024年第二季度,斗魚的總體營收為10.32億元,與2023年同期的13.92億元相比,出現(xiàn)了較為明顯的下滑。這一變化可能受到多種因素的影響,包括市場競爭加劇、用戶消費習(xí)慣的改變以及宏觀經(jīng)濟環(huán)境的變化。
盡管營收下降,但斗魚的毛利率為8.2%,對應(yīng)的毛利潤為8420萬元。與此同時,公司的凈虧損為4920萬元,相比上一季度的虧損有大幅收窄,顯示出公司在成本控制方面的努力。值得注意的是,與2023年同期相比,斗魚在2024年第二季度的凈虧損有所擴大,這可能是由于收入下降速度超過了成本削減的幅度。
在用戶層面,斗魚在第二季度的移動端平均月活躍用戶數(shù)(MAU)為4410萬,而付費用戶數(shù)為340萬。這些數(shù)據(jù)顯示,盡管營收下降,但斗魚的活躍用戶基礎(chǔ)依然保持穩(wěn)定。
斗魚在財報中強調(diào),本季度公司繼續(xù)堅持“以游戲為核心的多元化內(nèi)容生態(tài)平臺”的戰(zhàn)略方向。這一戰(zhàn)略的核心在于優(yōu)化收入結(jié)構(gòu),同時積極探索內(nèi)容創(chuàng)新和收入多元化的途徑。
在創(chuàng)新業(yè)務(wù)方面,斗魚的廣告及其他業(yè)務(wù)收入在2024年第二季度達到了2.42億元,同比增長了180%,占總體收入的23.4%,相比2023年同期的9.6%有了顯著的提升。這一增長主要得益于基于游戲道具售賣的游戲會員收入,這表明斗魚在探索新的商業(yè)模式和收入來源方面取得了一定的成功。
斗魚的創(chuàng)新業(yè)務(wù)增長為公司在競爭激烈的市場中找到了新的增長點。然而,營收的下滑和凈虧損的擴大也提醒公司需要繼續(xù)在成本控制和收入增長之間找到平衡點。未來,斗魚可能需要進一步加大內(nèi)容創(chuàng)新和多元化收入的力度,以保持其在直播行業(yè)的競爭力。(Suky)
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