1月21日凌晨,CSGO圈翹首期盼的年度盛事HLTV 2018年度20大選手終于迎來收官,S1mple大魔王憑借著甩下其他所有人一截的個(gè)人數(shù)據(jù)榮登榜首,成績(jī)出眾的dev1ce屈居第二。HLTV的創(chuàng)始人說,在HLTV年度榜單最后一天的時(shí)候,HLTV網(wǎng)站的流量比Major決賽日還要高,足見玩家們對(duì)榜單的熱愛。我們就趁著新鮮出爐的榜單,來盤點(diǎn)下這20位頂級(jí)高手的外設(shè)選擇。
顯示器方面,在這兩年市場(chǎng)上可謂百花齊放,更大的尺寸、更高刷新率、曲面屏、IPS等賣點(diǎn)層出不窮,那我們來看看HLTV TOP20選手們的選擇。
雖然市場(chǎng)上電競(jìng)顯示器品牌很多,款式也很多,但是前20名選手的選擇卻很集中,只有3款:Zowie Benq的XL2546、XL2540這一對(duì)姊妹款,和Alienware Dell的AW2518H。其中17人選擇XL2546/2540(11臺(tái)2546,6臺(tái)2540),3人選擇了AW2518H(Liquid的3名選手)。最流行的XL2546占比過半。下面這張圖就是人排第一的s1mple和顯示器排第一的XL2546合影美照:D
從參數(shù)來看,三款顯示器的主要參數(shù)一樣,尺寸都是24.5寸、1920x1080分辨率,屬于FPS游戲黃金尺寸,不會(huì)顯得過大或者過小。性能指標(biāo)240Hz刷新率、1ms響應(yīng)時(shí)間,都屬于目前電競(jìng)顯示器中的頂級(jí)配置,還沒有參數(shù)更高的顯示器。
從三款顯示器的區(qū)別上來講,Zowie的XL2540的特色功能是支持暗部場(chǎng)景平衡,將顯示器畫面中黑色暗處部分(例如Dust2警家或者B洞)處的區(qū)域亮度,使得玩家能看清暗處的細(xì)節(jié),對(duì)電子競(jìng)技不需要視力的FPS游戲很有用處,無論是打CSGO還是吃雞看伏地魔。另外就是具有一個(gè)專門的線控調(diào)節(jié)器,可以記憶三個(gè)專屬設(shè)置,并且可以快速調(diào)節(jié)一些設(shè)置,這個(gè)是為職業(yè)選手和重度電競(jìng)玩家,在外出比賽時(shí)快速設(shè)置顯示其提供的。
Zowie的XL2546則是在XL2540基礎(chǔ)上。額外加入了獨(dú)有的DyAc技術(shù)。這個(gè)技術(shù)比較難解釋,看下面這張截圖,我們就可以腦補(bǔ)出這是一個(gè)彩色的物體在飛速轉(zhuǎn)動(dòng),這就是運(yùn)動(dòng)模糊效果。如果沒有運(yùn)動(dòng)模糊效果,那么就像是靜態(tài)的了,所以電腦游戲經(jīng)常加入動(dòng)態(tài)模糊效果來加強(qiáng)畫面動(dòng)感(CSGO里開槍的時(shí)候槍和準(zhǔn)星瘋狂抖就是這個(gè)效果);副作用就是如果物體速度過快,模糊會(huì)太嚴(yán)重看不清細(xì)節(jié),是一把雙刃劍。XL2546加入的DyAc功能就是用來調(diào)節(jié)動(dòng)態(tài)模糊的顯示效果,分為三檔關(guān)、高、高級(jí)(自適應(yīng)),也就是看電影或者玩非電競(jìng)的游戲,DyAc可以設(shè)置成關(guān),用來感受畫面本身的動(dòng)感效果;如果是FPS游戲?yàn)榱丝辞迕總€(gè)細(xì)節(jié),就可以把DyAc開高或者高級(jí),用來降低抖動(dòng)和模糊,方便瞄準(zhǔn)和定位。這個(gè)功能應(yīng)該是一個(gè)比較高深的獨(dú)家功能,對(duì)于FPS玩家還是非常值得一試的。
而AW2518H的特色是支持N卡的G-Sync功能。這個(gè)技術(shù)的介紹比較多,簡(jiǎn)單科普一下。我們知道顯卡輸出的畫面幀數(shù)(fps),跟顯示器的刷新率是不一樣的,,而G-Sync是強(qiáng)制讓顯示器的刷新率去匹配顯卡輸出幀數(shù),做到一一對(duì)應(yīng)杜絕畫面撕裂。這種技術(shù)對(duì)于顯卡殺手3A大作比較有用,但是由于CSGO現(xiàn)在主流顯卡、CPU都能做到300甚至400fps,如果強(qiáng)制顯示在顯示器的240,那么相當(dāng)于閹割了很多顯卡的性能,畫面是不撕裂了(CSGO這種老游戲本身也沒啥畫面問題),但是反而失去了高幀數(shù)的流暢操作感(畫面流暢和操作流暢是兩回事,有時(shí)候畫面正常,老感覺鼠標(biāo)別扭反應(yīng)慢就是這回事)因此CSGO職業(yè)是沒人開啟G-Sync技術(shù)的。但是G-Sync老黃是要收授權(quán)費(fèi)的(據(jù)說200美金一臺(tái)),所以搭載G-Sync的顯示器價(jià)格都會(huì)非常高,這是這個(gè)技術(shù)的尷尬點(diǎn)。
從選手們的選擇來說,也能看出兩個(gè)大趨勢(shì)。
一是顯示器全面240HZ化,在Prosettings網(wǎng)站里,290名CSGO職業(yè)選手和主播中,已經(jīng)有215個(gè)選擇了240Hz顯示器,而一年前的時(shí)候這個(gè)比例還不足30%。而第一款240Hz顯示器Zowie BenQ XL2540上市,至今也只有2年的時(shí)間,而20強(qiáng)選手選擇的其他兩款XL2546和AW2518上市都只有一年多時(shí)間,都是目前市場(chǎng)上的最新產(chǎn)品。從這個(gè)數(shù)據(jù)來看,很多人說的“144Hz夠用了,再快人眼看不出來,提升幅度不大”,應(yīng)該是跟60Hz時(shí)代說144Hz沒用一樣,是個(gè)沒道理的說法,240Hz顯示器的威力還是很突出的。
二是24寸、1080P分辨率顯示器,還是CSGO選手的最佳選擇。雖然現(xiàn)在有更大的顯示器,但是屏幕太大不利于集中精神和看清屏幕邊緣信息,反而不受歡迎,黑邊也是這個(gè)道理(20大選手里有4位選擇黑邊,dev1ce、Magisk、sunNy、Xyp9x;相應(yīng)的15位選擇了拉伸,1位選擇1080P全分辨率);分辨率太高對(duì)CSGO也沒有什么用處,20大選手里只有ropz使用1080P分辨率游戲,其他選手都選擇的更低分辨率,1280x960是最流行的分辨率,s1mple、Niko、冷神和新爆頭哥Twistzz都使用這個(gè)分辨率。
從分工上來說,似乎狙擊手們傾向于選擇低一點(diǎn)的分辨率,而步槍手們相對(duì)分辨率要高一點(diǎn),巧合的是5位進(jìn)入Top20的狙擊手都是使用的XL2540/46顯示器,其中分辨率4個(gè)為1024x768,另外一個(gè)最奇葩,是唯一一位800x600的選手GuardiaN。
除了選手們?cè)诩液陀?xùn)練基地的統(tǒng)計(jì),在比賽現(xiàn)場(chǎng)來看今年的比賽機(jī)基本上也都是頂配240Hz顯示器,其中Zowie的產(chǎn)品最多。最后放上一張阿湯哥靚照,安慰一下錯(cuò)失第一的dev1ce。
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