碎片化、內(nèi)容稀缺,各家頭顯平臺(tái)又互不兼容,種種因素導(dǎo)致當(dāng)前消費(fèi)者體驗(yàn) VR 阻力大、成本高。
同時(shí),開發(fā)者如果要讓自己的內(nèi)容觸及盡可能多的頭顯平臺(tái)和消費(fèi)者,就得耗費(fèi)精力針對每一個(gè)頭顯做適配工作。
2015 年 1 月的 CES 上,雷蛇與頭顯廠家 Sensics 聯(lián)合發(fā)起了 OSVR(Open Source Virtual Reality,開源虛擬現(xiàn)實(shí))聯(lián)盟,以期解決 VR 市場碎片化和內(nèi)容稀缺的問題。
OSVR 是怎么運(yùn)作的?
OSVR 不是某個(gè)廠商獨(dú)占的平臺(tái),而是一個(gè)通用的開源 VR 生態(tài)系統(tǒng),可接入不同廠商的輸入(交互)和輸出(頭顯)設(shè)備,支持多個(gè)開發(fā)引擎,兼容 Windows, Mac, Linux 和 Android 操作系統(tǒng)。
OSVR 可以簡單理解為「虛擬現(xiàn)實(shí)」的 Android,但它面向的是開發(fā)者和廠商,而不是普通消費(fèi)者。
對于 OSVR 技術(shù)邏輯,供職 Nvidia 的 Vinjn 張靜在《OSVR 的野心是統(tǒng)一所有 VR 設(shè)備》一文中解釋道:
一個(gè)完整的 VR 系統(tǒng)需要涉及其中多種設(shè)備,設(shè)備數(shù)量的膨脹意味著單元之間的多對多關(guān)系。
計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中解決多對多的法寶便是增加一個(gè)抽象層,操作系統(tǒng)是對桌面計(jì)算機(jī)的軟硬件的抽象層,OpenGL / Direct3D 是對顯卡加速 API 的抽象層,游戲引擎是對繁雜的底層功能的抽象層,而 OSVR 便是對各種 VR 輸入輸出設(shè)備的抽象層。
(多對多關(guān)系)
(增加一個(gè)抽象層)
在 OSVR 的幫助下,開發(fā)者只要針對 OSVR 做一次適配,內(nèi)容就能運(yùn)行在所有支持 OSVR 的頭顯上。
對應(yīng)的,頭顯廠商也只需要與 OSVR 打交道,就能獲得這個(gè)聯(lián)盟里的內(nèi)容資源。比如,蟻視前段時(shí)間發(fā)布二代頭顯時(shí),宣稱自家頭顯能完全兼容 SteamVR 平臺(tái)上的游戲,正是因?yàn)榧尤肓?OSVR 聯(lián)盟。
OSVR 聯(lián)盟都有哪些成員?
OSVR 就像一個(gè)橋梁,同時(shí)連接了頭顯廠商、外設(shè)廠商和內(nèi)容團(tuán)隊(duì)。聯(lián)盟里的成員越多越強(qiáng),對外部廠商的吸引力就越大。
目前,OSVR 官網(wǎng)上顯示的支持者有 311 個(gè),包括 252 個(gè)行業(yè)伙伴和 59 個(gè)學(xué)術(shù)界的伙伴(點(diǎn)擊這里查看全部合作伙伴)。
外 國的頭顯合作伙伴有雷蛇、Sensics, CastAR, Homido 等,國內(nèi)則有大朋、蟻視、靈境、Pico, VRSeen 唯見等。可惜的是 Oculus Rift CV1, HTC Vive 和 PS VR 三大頭顯都不在這個(gè)名單里面,但 SteamVR 支持 OSVR。
外設(shè)比較知名的是 Leap Motion 和 Sixense。引擎方面,OSVR 本地化支持 Unreal 和 CryEngine,同時(shí)通過插件的形式支持 Unity。
此外,OSVR 還獲得了 Intel, Nvidia, Acer, Legendary 等企業(yè)的支持。
面向開發(fā)者的 HDK
在媒體報(bào)道中,總是和 OSVR 一同出現(xiàn)的還有一個(gè)頭顯——雷蛇 Hacker Development Kit(駭客開發(fā)工具包,以下簡稱 HDK)。OSVR 運(yùn)行在雷蛇 HDK 上,但兩者不是綁定在一起的。
今 年 6 月,雷蛇剛剛將 HDK 升級到了第二代。從參數(shù)來看,雷蛇 HDK2 和當(dāng)前一流的 PC 頭顯處于同一水平:2160x1200 的 2K 分辨率;110° 的視角;120Hz 的刷新率。但不少消費(fèi)者和媒體體驗(yàn)過雷蛇 HDK2 后都給出了「表現(xiàn)平平」的評價(jià)。
事實(shí)上,從名字就能看出,售價(jià)為 399 美金的 HDK2 并不是一個(gè)正式的消費(fèi)者產(chǎn)品,主要用途是免費(fèi)提供給 OSVR 開發(fā)者。
HDK2 針對開發(fā)者和黑客采用了模塊化設(shè)計(jì),易于拆解,可隨意替換零件。前幾天,iFixit 將 HDK2 拆解后,對它的可維修系數(shù)給出了 9 分的高分(總分 10 分)。
OSVR 正式來到中國
8 月 13 日,聯(lián)絡(luò)互動(dòng)和雷蛇聯(lián)合宣布,OSVR 正式落地中國。今年 2 月,聯(lián)絡(luò)互動(dòng) 7500 萬美元戰(zhàn)略投資了雷蛇。
聯(lián)絡(luò)互動(dòng)主要負(fù)責(zé) OSVR 在中國的運(yùn)營和推廣,包括不僅限于中文網(wǎng)站的運(yùn)營和中國開發(fā)者的對接。中國開發(fā)者加入 OSVR 計(jì)劃后,除了可以免費(fèi)獲得軟件 SDK 和 HDK2,還有平臺(tái)給予的宣傳和營銷支持。
此外,開發(fā)者還能申請聯(lián)絡(luò)互動(dòng)還和雷蛇共同發(fā)起的 500 萬美元開發(fā)者基金項(xiàng)目。
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