作為用戶與PC溝通的“窗戶”,無論是暢玩各種游戲大作,還是觀看影視大片,擁有一臺好的顯示器將會得到不一樣的視覺體驗。那么,在這些的基礎(chǔ)上,再加上3D呢?
在前段時間,三星就發(fā)布了這樣一款顯示器——玄龍騎士3D電競顯示器G90XF,以革命性裸眼3D技術(shù)打造沉浸式體驗,引發(fā)業(yè)界和消費者的期待。它不僅有著4K超高清分辨率、165Hz高刷新率與1ms灰階響應(yīng)時間,而且無需戴眼鏡,即可暢享3D游戲場景,同時還支持AI實時算法將2D視頻轉(zhuǎn)化為3D。今天我就帶大家詳細看看這款顯示器的表現(xiàn)究竟如何。
外觀設(shè)計
玄龍騎士3D電競顯示器G90XF的外觀設(shè)計延續(xù)了三星該系列一貫的科技美學(xué)基因,同時針對裸眼3D技術(shù)特性進行了深度優(yōu)化。它采用了直屏設(shè)計,左右兩側(cè)的超窄邊框帶來不錯的視覺觀感。
背部為流線型機身,以啞光磨砂材質(zhì)覆蓋,配合金屬拉絲工藝的銀灰色金屬支架,盡顯簡約之風(fēng)。
支架還預(yù)留了理線孔,方便用戶進行走線,讓背面更加整潔一些。
這臺顯示器的底部設(shè)計了一個隱藏式的氛圍燈,它會根據(jù)顯示的內(nèi)容提供不同光效,營造游戲氛圍。
其可調(diào)節(jié)支架更加符合人體工學(xué),不僅支持120mm的上下調(diào)節(jié),還擁有-3.0°?~15.0°?(±3.0°)的俯仰角調(diào)節(jié),讓用戶能夠找到最佳競技視角。
另外它還可以實現(xiàn)垂直翻轉(zhuǎn),滿足從游戲競技到編程開發(fā)的多樣化場景需求。
背面輸出接口十分豐富,包含一個DP?1.4、兩個HDMI?2.1,可以用于連接PC或是PS?5主機等設(shè)備;還有兩個USB?Type-A接口可以連接鍵鼠等外設(shè),而Type-B接口則非常關(guān)鍵,在我們想要實現(xiàn)裸眼3D觀看效果時,需要利用USB-A上行線將PC與顯示器進行連接,用于眼球追蹤攝像頭與主機傳輸數(shù)據(jù),從保障我們的觀看效果。
屏幕素質(zhì)
對于一臺顯示器來說,屏幕素質(zhì)當(dāng)然至關(guān)重要,玄龍騎士3D電競顯示器G90XF采用的是一塊Fast-IPS面板,相比于IPS面板有著更高的刷新率和更快的響應(yīng)時間,接下來我們就通過一些測試來看看它的表現(xiàn)。
首先是色彩這塊,我將屏幕分辨率和刷新率設(shè)置為了4K和165Hz,顯示器色彩設(shè)置為原始,使用CALIBRITE?DISPLAY?PLUS?HL校色儀對其進行了測試。這塊屏幕的色域覆蓋為98.5%?sRGB、90.1%?DCI-P3以及78.7%?Adobe?RGB,和官方給出的數(shù)據(jù)符合,能夠滿足絕大多數(shù)用戶的需求。
除了色域覆蓋,色準(zhǔn)也是非常重要的參數(shù),它代表色彩顯示的精準(zhǔn)程度,衡量的是顯示設(shè)備在顯示顏色時與原始顏色的一致性程度,對于內(nèi)容創(chuàng)作者來說要重點關(guān)注。我們實測其最高ΔE為4.66,平均ΔE則為0.9,表現(xiàn)還是蠻不錯的。
亮度這塊,我對屏幕的九個區(qū)域分別進行了測試,其中中心區(qū)域最高亮度可達499尼特,比標(biāo)稱的350尼特高了不少,屬于是反向虛標(biāo)了。最低的區(qū)域亮度也有將近440尼特,整塊屏幕的平均差值約為10%,均勻性還算不錯。
大家熟知的UFO測試,165Hz的高刷新率,完全看不到拖影的存在,無論是日常使用還是玩游戲都會很絲滑。
使用體驗
我們先來看看2D模式下的體驗如何。首先玩了下超級英雄PVP射擊游戲《漫威爭鋒》,顯示器4K?165Hz高刷,帶來非常出色的體驗,畫面的細節(jié)都得到了清晰呈現(xiàn),無論是頻繁地轉(zhuǎn)動視角,還是釋放各種技能,亦或是快速地瞄準(zhǔn)射擊都非常流暢。
然后我又體驗了下《黑神話:悟空》,其畫面質(zhì)量與光影效果達到了全球頂尖3A游戲水準(zhǔn)。我們選擇的是4K+影視級的設(shè)置,可以看到游戲場景和人物細節(jié)都得到了非常好的呈現(xiàn)。
值得一提的是,顯示器內(nèi)置了2個5W的音響,即便沒有額外音頻設(shè)備,依然能夠提供不錯的聽效。
接著重點看看3D體驗這塊,這也是它不同于其它電競顯示器的一大特色。玄龍騎士3D電競顯示器G90XF憑借眼球追蹤技術(shù)和視圖映射算法,無需固定視角,無需佩戴3D眼鏡即可讓玩家沉浸在3D游戲中。
為了配合3D顯示效果,三星還專門制作了一個Reality?Hub專用游戲啟動器,開啟它之后,我們就能無縫地從2D切換到3D視圖,你會覺得顯示器顯示的東西就漂浮在你的眼前,從平面變?yōu)榱肆Ⅲw,仿佛畫面觸手可得。而且它還能自動掃描3D游戲列表,并提供3D游戲內(nèi)容管理、用戶設(shè)置、指南等功能。
我先體驗了一款橫版過關(guān)游戲《暗影火炬城》,在開啟3D模式后,我只能說amazing!可以非常明顯地看到本來平面的游戲場景有了縱深感,前后景物變得有層次感,像是在看3D電影。這感覺就好像小時候第一次看到翻頁動畫書中的人物動起來的那種感覺,非常神奇和不可思議。
在玩游戲的過程中,我們可以使用CTRL?1開關(guān)3D效果,CTRL?3和CTRL?4則用于調(diào)節(jié)3D景深效果,數(shù)值越高,視覺上就會覺得場景的縱深感越大,CTRL?5和CTRL?6則負(fù)責(zé)調(diào)節(jié)3D前景,數(shù)值越大就越感覺畫面離我們更近,反之則更遠,大家可以根據(jù)游戲和自身的觀感去進行調(diào)整。
接下來我體驗了《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》,為了呈現(xiàn)更好的3D效果,三星電子在游戲開發(fā)過程中,通過與游戲開發(fā)商Nexon?Korea和Neople進行合作,對3D視覺效果進行了定制化打造。由于它本身就是一款3D游戲,所以在開啟裸眼3D后效果更為出色,像在風(fēng)雪場景下,雪花仿佛要吹到我們臉上一樣。不過,在部分場景變換時,我們的眼睛需要花時間適應(yīng)3D效果,所以會偶爾出現(xiàn)重影的問題。
除了我上面體驗的游戲外,目前還支持包括《傳奇米老鼠:重置版》、《GTA圣安地列斯》、《GTA罪惡都市》、《迷失?Stray》在內(nèi)的十幾款游戲,而且這個3D游戲庫會持續(xù)擴充,讓玩家可以在更多游戲中享受到3D效果。
除了可以玩3D游戲外,玄龍騎士3D電競顯示器還可以觀看3D視頻,通過AI優(yōu)化,可以將2D視頻內(nèi)容智能重構(gòu)為3D影像。我這里也進行了體驗,原本的2D視頻經(jīng)過重構(gòu)后就可以實現(xiàn)3D效果,和在電影院觀看3D電影的感覺差不多,臨場感非常出色。
AIFK317JB4.gif" alt="沉浸體驗,觸手可及 三星玄龍騎士3D電競顯示器首發(fā)評測體驗" width="600" height="400" align="" style="margin: 0px; padding: 0px; font-family: Arial, "Microsoft YaHei", 微軟雅黑; vertical-align: middle; width: auto; height: auto; max-width: 100%; border-radius: 10px; box-sizing: border-box; border: 1px solid rgb(204, 204, 204) !important;"/>
如果你本身看的就是3D片源的話,那么所帶來的3D效果會更為明顯,真的不比在電影院佩戴3D眼鏡差。
這里需要說一下的是,雖然裸眼3D的體驗確實很震撼,但依然存在一些問題。比如由于頭部大范圍活動偶爾會出現(xiàn)重影。此外,我個人覺得相比于觀看一般顯示器,確實眼睛會更容易疲勞一些。
評測總結(jié)
總的來說,三星玄龍騎士3D電競顯示器有著非常不錯的屏幕素質(zhì),4K高分辨率、165Hz高刷新率的組合足以滿足用戶日常的的使用需求。其采用了人體工學(xué)支架,支持多角度調(diào)節(jié)。同時,顯示器背面還配備了豐富的接口,包括HDMI?2.1、DisplayPort?1.4等,能夠輕松連接各類設(shè)備。裸眼3D則讓它有了差異化的競爭點,無論是玩游戲還是看視頻,都帶來了畫面仿佛浮在眼前的獨特體驗。
另外,三星裸眼3D顯示器不僅為玩家和觀眾帶來了更加沉浸的體驗,也為整個顯示行業(yè)注入了新的活力。隨著技術(shù)的不斷進步和成本的逐漸降低,裸眼3D技術(shù)有望在未來得到更廣泛的應(yīng)用,成為顯示器發(fā)展的一種新趨勢。
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