1月10日消息(顏翊)根據 Counterpoint Global XR (VR/AR)最新預測,2024年擴展現實(XR)頭顯出貨量預計將達到創(chuàng)紀錄的390萬部,實現兩位數的高增長率。
蘋果的Vision Pro將于2月2日在美國發(fā)售(預訂將于1月19日開始) ,它將引發(fā)用戶興趣和行業(yè)動向,這將有利于現有企業(yè)。分析師評論稱,一直以來,人們都備受期待蘋果進入XR領域,這將是該行業(yè)的一個分水嶺。然而,分析預計蘋果公司將在2024年售出約50萬臺價值3500美元的混合現實(MR) 頭顯Vision Pro。這只占 2024 年全球XR市場的低個位數份額。
Vision Pro頭顯的第一代產品將主要吸引蘋果的鐵桿粉絲、開發(fā)者、早期采用者和企業(yè)用戶。分析認為,蘋果公司的進入所引發(fā)的消費者興趣將有利于市場上其他廠商,許多希望嘗試這項技術而又不愿意支付蘋果公司高昂價格的發(fā)燒友會傾向于購買這些價格具有競爭力的頭顯,從而推動全球XR市場的發(fā)展。
預計2024年擴增實境將同比增長54%,扭轉連續(xù)三年下降的趨勢。這一增長將由XREAL的Air 2和Air 2 Pro AR眼鏡推動,它們很快成為中國最暢銷的AR眼鏡。除了面向較大消費者群體的XREAL外,AR還將受到利基企業(yè)群體中高規(guī)格、高價格產品的推動。不過,AR產品在XR整體出貨量中的占比僅為2%,仍然很小。
從地區(qū)市場來看,北美已經是XR出貨量的最大貢獻者,近70%的Meta頭顯在該地區(qū)出貨。到2024年,這一比例將進一步增長,因為蘋果的Vision Pro在上市第一年的大部分時間里只在美國銷售。歐洲的XR市場份額預計將進一步落后于北美。2024年中國的增長也將保持疲軟。亞太其他地區(qū)則受益于索尼PlayStation vr2的推出,這款游戲在日本本土表現良好,日本是該地區(qū)為數不多的主要XR市場,韓國、澳大利亞和新西蘭也在2024年繼續(xù)保持強勁表現。
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