游戲本身就是一個(gè)生態(tài)圈。游戲行業(yè)想要經(jīng)久不衰,就要重視這個(gè)生態(tài)圈的構(gòu)建和管理。
傳統(tǒng)游戲由于擁有種類(lèi)繁多,內(nèi)容豐富的生態(tài)圈而備受大眾玩家的喜愛(ài)。
但傳統(tǒng)游戲發(fā)展至今,也存在本身的局限性。一方面其基礎(chǔ)商業(yè)模式已僵化,模式的變化只是不斷降低用戶門(mén)檻而帶來(lái)新用戶紅利。另一方面,開(kāi)發(fā)商控制一切的游戲資源,玩家在游戲中沒(méi)有任何權(quán)益保障,即使面對(duì)游戲公司的蠻橫,玩家們也只能忍氣吞聲,毫無(wú)尊嚴(yán)。
這樣的后果,就是大眾玩家和傳統(tǒng)游戲之間產(chǎn)生對(duì)立關(guān)系,同時(shí)每款游戲用戶的流失速度也變得越來(lái)越快。這樣的結(jié)果對(duì)大眾玩家,對(duì)游戲公司都是不好的。那么要如何改變這種局面呢?
區(qū)塊鏈的出現(xiàn),就給了傳統(tǒng)游戲行業(yè)一個(gè)新思路。“區(qū)塊鏈+游戲”的模式,也能解決大眾玩家和游戲開(kāi)發(fā)商之間的不信任關(guān)系。
區(qū)塊鏈?zhǔn)且婚T(mén)去中心化的技術(shù), “區(qū)塊鏈+游戲”的結(jié)合,就是把游戲資產(chǎn)所有權(quán)從開(kāi)發(fā)商轉(zhuǎn)移到每個(gè)玩家手中,保障大眾玩家的權(quán)益,簡(jiǎn)單說(shuō)就是能讓玩家真正做到賺錢(qián)收益。當(dāng)然,這也是如今區(qū)塊鏈游戲的最大特色。
其實(shí)游戲行業(yè)是區(qū)塊鏈應(yīng)用最快落地,最好擴(kuò)大影響力的領(lǐng)域之一。但直到如今,區(qū)塊鏈游戲的發(fā)展也談不上十分順利。
首先是游戲模式比較單一。從全球第 一款區(qū)塊鏈游戲Cryptokitties在以太坊獲得巨大成功后,各種寵物養(yǎng)成類(lèi)的區(qū)塊鏈游戲就層出不窮,但這種換湯不換藥的模式,只會(huì)讓更多的玩家望而卻步。
其次是游戲用戶規(guī)模依舊很小。用玩家普遍都是幣圈用戶,甚至很多普通玩家都不知道區(qū)塊鏈游戲是什么,更別說(shuō)做到面向大眾玩家,達(dá)到傳統(tǒng)游戲的高度了。
為何區(qū)塊鏈游戲擁有這么明顯的優(yōu)勢(shì),但發(fā)展依舊這么緩慢呢?
CryptoGame團(tuán)隊(duì)認(rèn)為:“歸根結(jié)底,區(qū)塊鏈游戲沒(méi)有形成自己的生態(tài)圈,做不到面向各種需求的大眾玩家。”
根據(jù)CryptoGame團(tuán)隊(duì)介紹,CryptoGame的建立,就是要打造一個(gè)全新的區(qū)塊鏈游戲生態(tài)圈。在這個(gè)生態(tài)系統(tǒng)中,大眾玩家和游戲開(kāi)發(fā)商都能各取所需,都能賺錢(qián)收益。
CryptoGame是什么樣的游戲平臺(tái)?
CryptoGame是一個(gè)基于區(qū)塊鏈技術(shù)研發(fā)的游戲平臺(tái)。根據(jù)CryptoGame團(tuán)隊(duì)介紹,這是為大眾玩家建立的一個(gè)區(qū)塊鏈?zhǔn)澜绺怕矢?jìng)技平臺(tái)。
據(jù)了解,為了讓大眾玩家對(duì)區(qū)塊鏈游戲平臺(tái)有個(gè)深刻印象,團(tuán)隊(duì)還特意花費(fèi)了54萬(wàn)元買(mǎi)下這個(gè)cryptogame.com的官方域名。
CryptoGame團(tuán)隊(duì)談到,目前游戲行業(yè)基本上被游戲巨頭公司所壟斷,大部分的渠道和利潤(rùn)都集中在這些巨頭手中,其他中小型游戲公司很難開(kāi)展業(yè)務(wù),也沒(méi)資金支持游戲進(jìn)行創(chuàng)新設(shè)計(jì),這樣的結(jié)果就是整個(gè)游戲行業(yè)模式僵化,都是換湯不換藥的游戲模式,缺乏創(chuàng)新性。
同時(shí)用戶資產(chǎn)只能存在于每個(gè)游戲中,資產(chǎn)所有權(quán)都在游戲公司手里,不能流通和交易,更別說(shuō)玩家從中獲得收益。
所以CryptoGame項(xiàng)目的成立,就是想為目前游戲行業(yè)存在的問(wèn)題提供獨(dú)特可靠的整體解決方案。
在這個(gè)方案中,平臺(tái)使用CryptoGame Token (CGT)作為統(tǒng)一代幣,用于游戲內(nèi)所有交易和其他具有關(guān)聯(lián)的業(yè)務(wù),最終形成一個(gè)龐大的生態(tài)圈。
在這個(gè)生態(tài)圈中,所有玩家都擁有自己游戲資產(chǎn)的所有權(quán),因?yàn)镃GT代幣具有流通性,玩家甚至可以暢玩各種區(qū)塊鏈游戲和交易數(shù)字貨幣,在享受游戲樂(lè)趣的同時(shí),還能賺錢(qián)收益。
在CryptoGame游戲平臺(tái),玩家對(duì)所有游戲的選擇都是自行用腳投 票,因?yàn)閰^(qū)塊鏈透明性的特征,并不存在暗箱操作,游戲巨頭很難形成壟斷,中小型游戲公司通過(guò)自己的努力可以快速發(fā)展和累積自己的用戶。CryptoGame為所有游戲開(kāi)發(fā)商提供一個(gè)公平競(jìng)爭(zhēng)的平臺(tái)。
在未來(lái),不僅CryptoGame要成為數(shù)百萬(wàn)企業(yè)和個(gè)人高度使用、有價(jià)值的平臺(tái),而且CGT也會(huì)成為全球主流的數(shù)字貨幣。
CryptoGame Token(CGT)有什么用途?
根據(jù)CryptoGame團(tuán)隊(duì)介紹,CGT是CryptoGame基于ERC-20標(biāo)準(zhǔn)協(xié)議,利用區(qū)塊鏈智能合約編寫(xiě)的一種數(shù)字貨幣。
CryptoGame的用戶使用CGT代幣,也能讓自己的數(shù)字資產(chǎn)基于區(qū)塊鏈上全球化流通,而不再受到地區(qū)位置的限制。經(jīng)過(guò)數(shù)字貨幣交易所,CGT也能兌換成不同的代幣。
而CryptoGame采用數(shù)字貨幣作為結(jié)算方式,平臺(tái)只會(huì)收取少量的CGT作為交易費(fèi)用,這樣也大大降低了玩家的交易手續(xù)費(fèi),讓用戶擁有更大的收益。
CryptoGame如何打造區(qū)塊鏈游戲生態(tài)圈?
對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,CryptoGame團(tuán)隊(duì)提出了一個(gè)“養(yǎng)成+競(jìng)技+挖礦+社區(qū)”的區(qū)塊鏈游戲生態(tài)圈理念, 同時(shí)也引用了CryptoDerby區(qū)塊鏈游戲來(lái)進(jìn)行舉例。
“養(yǎng)成繁殖,交易收益”是區(qū)塊鏈游戲發(fā)展前期的最流行模式,而CryptoGame團(tuán)隊(duì)認(rèn)為,這也是區(qū)塊鏈游戲中的一個(gè)重要組成部分。
區(qū)塊鏈游戲最大的特色就是賺錢(qián)收益。玩家只需要經(jīng)過(guò)養(yǎng)成繁殖的步驟,然后就可以直接交易收益。這么簡(jiǎn)單明了的模式,也方便了很多抱有投機(jī)心態(tài)參與區(qū)塊鏈游戲的用戶。
平臺(tái)第 一款區(qū)塊鏈游戲——CryptoDerby,也有“養(yǎng)成繁殖,交易收益”這一模式,并且還是升級(jí)版。
據(jù)CryptoGame團(tuán)隊(duì)透露,玩家只要注冊(cè)成功并首次登 錄游戲,系統(tǒng)就會(huì)贈(zèng)送一定數(shù)量的CGT代幣以及兩匹0代馬。而0代馬可以廉價(jià)生育出大量馬匹,如果按照一匹馬生育三次,玩家就能廉價(jià)生育3次1代馬,1代馬廉價(jià)生育3次2代馬,以此類(lèi)推直到五代馬。
所以0代馬是價(jià)值最高的,玩家也可以通過(guò)馬匹市場(chǎng),獲得其他0代馬或優(yōu)秀馬匹,然后通過(guò)不斷生育繁殖,然后交易收益,在游戲中獲得更多的代幣。
當(dāng)然這只是區(qū)塊鏈游戲的最簡(jiǎn)單玩法,但區(qū)塊鏈游戲只有投機(jī)收益功能,沒(méi)有游戲體驗(yàn)樂(lè)趣是行不通的,不然區(qū)塊鏈游戲只是一個(gè)偽命題。
CryptoGame團(tuán)隊(duì)也深刻明白這個(gè)道理,于是引入了競(jìng)技的元素和玩法。
而CryptoDerby就是一個(gè)充滿競(jìng)技性的區(qū)塊鏈游戲,在游戲中,玩家可以成為一名馬場(chǎng)大亨,看著自己培育的馬匹在賽道中馳騁,體驗(yàn)這一競(jìng)技活動(dòng)帶來(lái)的激 情。
在CryptoDerby游戲中,有兩種競(jìng)技類(lèi)比賽,分別為競(jìng)技場(chǎng)和大獎(jiǎng)賽。
在競(jìng)技場(chǎng)中,所有玩家都可以讓自己的馬匹參賽,通過(guò)比賽結(jié)果,獲得相應(yīng)的名次和積分獎(jiǎng)勵(lì)。
而積分獎(jiǎng)勵(lì)就是CryptoGame給大眾玩家的一種福利,玩家每天獲得的積分獎(jiǎng)勵(lì)都會(huì)按比例兌換成一定的代幣,并于第二天發(fā)放到每個(gè)玩家的賬戶中。
而大獎(jiǎng)賽,就是每位玩家在欣賞激烈競(jìng)技比賽的同時(shí),還能對(duì)每場(chǎng)比賽進(jìn)行競(jìng)猜,獲得代幣。這也是玩家直接獲得更多代幣的主要方式。
大獎(jiǎng)賽允許所有玩家參賽,但每位玩家只能報(bào)名一匹馬,同時(shí)每期系統(tǒng)會(huì)根據(jù)報(bào)名的馬匹中選出實(shí)力相近的10匹馬進(jìn)行比賽,玩家可以對(duì)競(jìng)技比賽的結(jié)果進(jìn)行競(jìng)猜,然后贏得代幣。
同時(shí)系統(tǒng)會(huì)從每一期大獎(jiǎng)賽的手續(xù)費(fèi)中抽取一定比例的代幣,獎(jiǎng)勵(lì)給本期參賽 馬匹對(duì)應(yīng)的玩家,而前三名會(huì)獲得更多。
當(dāng)然,據(jù)CryptoGame團(tuán)隊(duì)介紹,CryptoDerby不會(huì)只有“競(jìng)技”這一元素,后續(xù)也會(huì)添加更多的模式,而且平臺(tái)將來(lái)還會(huì)增加各種玩法的區(qū)塊鏈游戲,值得期待。
在數(shù)字貨幣領(lǐng)域,挖礦就是獲得代幣,同時(shí)也是一種激勵(lì)用戶的手段。在區(qū)塊鏈游戲中,挖礦也是對(duì)玩家積極性的一種獎(jiǎng)勵(lì),激勵(lì)更多的玩家參與到游戲的運(yùn)營(yíng)中。
CryptoGame團(tuán)隊(duì)就提出了“邀請(qǐng)+任務(wù)”的挖礦模式。
玩家只要點(diǎn)擊進(jìn)入CryptoGame游戲平臺(tái),注冊(cè)成功后系統(tǒng)即會(huì)免費(fèi)贈(zèng)送20個(gè)CGT。
而“邀請(qǐng)即挖礦”就是指平臺(tái)用戶每邀請(qǐng)一位好友注冊(cè),都可額外獲得10個(gè)CGT。 當(dāng)然“邀請(qǐng)即挖礦”模式還有升級(jí)版,就是邀請(qǐng)好友可獲30%返傭。
據(jù)CryptoGame團(tuán)隊(duì)介紹,被邀請(qǐng)的玩家注冊(cè)成功后,做活動(dòng)和任務(wù)所獲得的CGT,系統(tǒng)會(huì)額外按30%返傭給邀請(qǐng)者。
也就是說(shuō),玩家邀請(qǐng)?jiān)蕉嗟暮糜鸭尤肫脚_(tái),就能額外獲得越多的CGT。當(dāng)然,每位玩家每天最多只能邀請(qǐng)10位好友。
“任務(wù)即挖礦”就是玩家在游戲中完成各種任務(wù),獲得額外CGT。
比如在CryptoDerby中,玩家每天進(jìn)行一次馬匹生育即可獲得3個(gè)CGT,在大獎(jiǎng)賽中加入比賽參與競(jìng)技,也可額外獲得3個(gè)CGT等等。
CryptoGame團(tuán)隊(duì)透露,平臺(tái)不僅僅只有“邀請(qǐng)+任務(wù)”的挖礦模式,未來(lái)還會(huì)推出更多概念的挖礦模式,值得期待。
游戲是社區(qū)和社群的天然土壤,區(qū)塊鏈游戲想要得到長(zhǎng)遠(yuǎn)的發(fā)展,就不能只存在于幣圈用戶的小群體,大眾玩家的加入是必然。
CryptoGame團(tuán)隊(duì)也認(rèn)為,擁有社區(qū)社群,擁有大眾玩家的生態(tài)圈才是區(qū)塊鏈游戲發(fā)展的重要基石。
CryptoGame為了打造這個(gè)大眾玩家的生態(tài)圈而不斷努力,平臺(tái)不僅建立了官方的區(qū)塊鏈游戲社群,不久還將推出官方的區(qū)塊鏈游戲論 壇,立志為大眾玩家建立一個(gè)全新的區(qū)塊鏈生態(tài)圈,讓更多的用戶了解和加入到區(qū)塊鏈游戲這個(gè)大家庭。
CryptoGame,為大眾玩家開(kāi)啟一段美妙的游戲歷程!
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