游戲行業(yè)規(guī)范實名登記,創(chuàng)藍萬數(shù)為游戲廠商提供安全數(shù)據(jù)接口

2018年10月25日,騰訊再次升級“《王者榮耀》健康系統(tǒng)”,以北京地區(qū)為起點,正式啟動《王者榮耀》全部用戶的強制公安實名校驗,截止11月30日,未通過校驗的游戲賬號將禁止登錄。

近日嗶哩嗶哩代理的《命運-冠位指定》國服官方宣布,將從2018年11月8日起開啟實名認證機制。官方表示,玩家在登入游戲時需填寫有效的身分證字號以及姓名,才可以正常地進入游戲。

網(wǎng)易游戲在未成年人游戲的保護上,除了采取相關(guān)的防沉迷措施以外,大部分游戲也開始對游戲用戶實行實名制要求。部分游戲在充值前,玩家必須對賬號進行“實名登記”,對于未實名注冊的用戶,將無法進行游戲充值和消費。

除了騰訊旗下最熱門的《王者榮耀》和《刺激戰(zhàn)場》兩款游戲,事實上包括《碧藍航線》和《崩壞3rd》等許多知名的游戲作品在國內(nèi)都已被要求實名認證。

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游戲廠商推行實名制,除了頻繁爆出的未成年人沉迷游戲的輿論推動以外,國家政策的出臺也是實名認證應用于越來越多游戲中的原因。中國文化部推行的《網(wǎng)絡游戲管理暫行辦法》中就指出,網(wǎng)絡游戲用戶需使用有效的身份證件進行實名制。因此,越來越多的游戲廠商為了保證用戶的流暢游戲體驗,讓未成年認享受健康的游戲生活,都在積極地推動廣大玩家盡快完成實名認證。

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而在騰訊開始進行強制公安實名校驗后,《人民日報》也先后發(fā)表兩篇文章《疏堵結(jié)合,讓孩子遠離游戲癮》、《強化社會責任游戲產(chǎn)業(yè)大有可為》。在文中,《人民日報》提到:“當前游戲產(chǎn)業(yè)正面臨著發(fā)展中的陣痛,多年來已經(jīng)習慣了高速增長的相關(guān)企業(yè)面臨政策調(diào)整一時難以適應,這是可以理解的。但越是如此,游戲行業(yè)就越應該強化自身的社會責任。”

在游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)達的美日等國,行業(yè)的發(fā)展與政府監(jiān)管以及社會責任之間已經(jīng)尋找出一條有效的可持續(xù)發(fā)展道路。而在國內(nèi),由于游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展時間較短,許多游戲公司還并未正視自己的社會責任。騰訊、網(wǎng)易以及深受90后和00后喜愛的嗶哩嗶哩在游戲上的實名認證舉措,將給游戲產(chǎn)業(yè)的同行者們帶來一些啟示。

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而在游戲的實名認證上,許多游戲廠商之所以沒有推行,除了沒有正視自己的社會責任以外,考慮到用戶的流失以及用戶信息的保護也是其中的重要因素。但隨著實名制要求政策的逐步落實,各種熱門游戲?qū)嵜J證的率先推行,網(wǎng)絡游戲的實名制已成為一種不可逆的趨勢,用戶也將逐漸養(yǎng)成一種對游戲進行身份信息認證的行為習慣;至于用戶信息的保護上,則需要游戲廠商做好安全防控措施,從內(nèi)到外保證用戶信息的安全。

在助力企業(yè)推行實名認證上,創(chuàng)藍萬數(shù)推出了公安身份驗證、身份二要素、三要素等實名認證解決方案,采用公安三所eID技術(shù)對身份信息去標識化的實名認證方式,有效防止個人身份信息的泄露。

eID是以密碼技術(shù)為基礎(chǔ)、以智能安全芯片為載體、由“公安部公民網(wǎng)絡身份識別系統(tǒng)”簽發(fā)給公民的網(wǎng)絡電子身份標識,能夠在不泄露身份信息的前提下在線遠程識別身份。通過eID去標識化的實名認證方式有以下特點:

權(quán)威性:eID基于面對面的身份核驗,由“公安部公民網(wǎng)絡身份識別系統(tǒng)”統(tǒng)一簽發(fā),可進行跨地域、跨行業(yè)的網(wǎng)絡身份服務;

安全性:eID含有一對由智能安全芯片內(nèi)部產(chǎn)生的非對稱密鑰,通過高強度安全機制確保其無法被非法讀取、復制、篡改或使用;

普適性:eID不受載體物理形態(tài)的限制,只要載體中的安全智能芯片符合eID載體相關(guān)標準即可;

隱私性:eID的唯一性標識采用國家商用密碼算法生成,不含任何個人身份信息,有效保護了公民身份信息。

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近年來,電競成為一些高校的一個專業(yè),電子競技也成為運動會上的一個新興項目,游戲成為了一個職業(yè)方向,將游戲視為“洪水猛獸”的觀點已經(jīng)不適合當下的社會發(fā)展。但游戲行業(yè)仍然需要進行監(jiān)管和規(guī)范化,游戲企業(yè)也應主動承擔更多的社會責任,保護未成年人的權(quán)益,向全社會倡導和推廣正向積極的價值觀。

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2018-11-30
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