畫個畫,你的畫不但能活蹦亂跳動起來,還可以成為某個故事里的角色;拍張自己的照片,你就可以化身故事主角來主導(dǎo)劇情走向。而且,每次創(chuàng)作的角色不同,獲得的體驗也會不一樣。
你以為我們在說神話故事里的“神筆馬良”?或者是科幻電影才有的橋段?都不是。事實上,這一交互創(chuàng)作內(nèi)容的形式,已經(jīng)被一種名為Wonder Painter的人工智能技術(shù)完全實現(xiàn)。Wonder Painter由小小牛創(chuàng)意科技研發(fā),是一款融合了人工智能、機器學(xué)習(xí)和人機交互為一體的新型技術(shù),猶如“神筆馬良”一般,可以讓任何靜態(tài)物體立刻變活,并且能讓用戶的創(chuàng)作化身故事角色,真正實現(xiàn)交互內(nèi)容的創(chuàng)作與傳播。
(Wonder Painter為隨手涂鴉賦予生命)
“影視內(nèi)容創(chuàng)作者一直希望能夠以非線性的方式講故事,能讓觀眾漫游在劇情中,讓創(chuàng)作者嘗試新鮮事物。”這是所有內(nèi)容創(chuàng)作者的理想,為此,內(nèi)容行業(yè)一直在嘗試讓讀者主導(dǎo)故事的走向。早在1967 年,來自捷克導(dǎo)演的《Clovek a jeho dum》(中文譯名《自動電影》)就曾嘗試過讓觀眾參與劇情,其方法是在電影進入關(guān)鍵情節(jié)之前,影片會停止放映。隨后主持人出現(xiàn)在舞臺上,要求觀眾在兩個場景之間進行選擇。觀眾投票后再播放所選場景。
而2017年6月,知名影視制作公司Netflix也曾推出《Puss in Book: Trapped in an Epic Tale》等互動影視內(nèi)容,讓觀眾可以選擇劇情的發(fā)展走向。但是,不管是50年前的《自動電影》,還是近年來的Netflix,都只是讓觀眾去選擇劇情,并未讓觀眾真正參與其中,而Wonder Painter的出現(xiàn),從此終結(jié)了這一問題。
Wonder Painter帶來的技術(shù)體驗,能夠把觀眾融入到作者的創(chuàng)作當中,成為故事的主角或者推動劇情走向的關(guān)鍵角色,而且能把觀眾現(xiàn)實生活中的寵物、玩具任何物品都變成故事的一部分。作品的主角可以是任何一個觀眾,實現(xiàn)了每個人看到的、體驗到的故事都不一樣,觀眾更容易“感同身受”,也讓作品傳播更深入人心且更廣泛。無論對于讀者還是作者,這都是一種前所未有的交互創(chuàng)作體驗,從此打破內(nèi)容行業(yè)讀者和作者分離的狀態(tài),讓一個作品的誕生,不但屬于作者,也屬于讀者。
而且,Wonder Painter不僅可以讓內(nèi)容生產(chǎn)者用這種技術(shù)創(chuàng)作新故事,同樣也可以讓早已存在的經(jīng)典故事再次煥發(fā)生命力。以經(jīng)典故事《木馬計》為例,不管出現(xiàn)了多少版本,觀眾始終都是置身影片之外去觀看。運用Wonder Painter再次創(chuàng)作,觀眾就可以按照自己的想象去創(chuàng)作或者定義其中的每一個角色,而且,每個人創(chuàng)作的角色都會不一樣,每次創(chuàng)作帶來的體驗也會不同,真正實現(xiàn)“一千個讀者就有一千個哈姆雷特”。
(不同觀眾通過Wonder Painter參與經(jīng)典故事《木馬計》,會達到不同觀看效果)
Wonder Painter不僅為B端客戶提供SDK開發(fā)包,以及云端服務(wù),也為C端獨立創(chuàng)作者提供發(fā)揮創(chuàng)作才能的舞臺。獨立創(chuàng)作者可以使用創(chuàng)作工具Wonder Painter Creator實現(xiàn)自己的創(chuàng)作,實現(xiàn)作品和觀眾的互動。觀眾不僅可以把自己的照片放進去、還可以拍身邊的玩具或者自己去畫畫創(chuàng)作一些角色和物體。而且觀眾完全不用擔心自己畫畫水平,即使是畫的簡筆畫,通過后臺AI算法,也能“一鍵美顏”變成更加不同風(fēng)格、美觀、好看的角色,和劇情融為一體。
目前,Wonder Painter已經(jīng)被應(yīng)用在韓國知名電視廠商LGU+智能電視當中,讓兒童在觀看電視的同時,可以自己創(chuàng)作角色,完成與故事的深入互動,并且一些教育知識融入其中,真正做到寓教于樂,在韓國取得巨大反響。與此同時,Wonder Painter與百度聯(lián)合出品的小游戲《AI小畫家》讓玩家主動參與其中,始終名列同類游戲首位。
(Wonder Painter與LGU+智能電視合作,創(chuàng)作兒童互動故事內(nèi)容)
2018年8月,Wonder Painter在SIGGRAPH大會中,從全球數(shù)百家企業(yè)中脫穎而出,被大會主辦方選為現(xiàn)場展示產(chǎn)品,贏得“現(xiàn)場最受觀眾歡迎第三名”;2019年7月,Wonder Painter受創(chuàng)新工場邀請,作為DeeCamp人工智能訓(xùn)練營導(dǎo)師,指導(dǎo)來自全國的頂尖學(xué)子學(xué)習(xí)人工智能、人機交互等技術(shù),并榮獲“優(yōu)秀導(dǎo)師”稱號;2019年8月,在中關(guān)村舉辦的人工智能創(chuàng)新企業(yè)大賽當中,Wonder Painter再次所向披靡,入圍“中關(guān)村人工智能創(chuàng)新企業(yè)”;2019年9月,Wonder Painter創(chuàng)始人曹翔博士,入選英國Codex Talk“全球最具創(chuàng)新力50人”,受邀前往倫敦發(fā)表演講,與來自全球的創(chuàng)新企業(yè)家共同座談,Wonder Painter的亮相,也獲得在場參會者的一致贊嘆。
(小小牛創(chuàng)始人曹翔獲“全球最具創(chuàng)新力50人”,并前往倫敦發(fā)表演講)
“創(chuàng)造,分為‘創(chuàng)’與‘造’,‘創(chuàng)’是你腦中的創(chuàng)意,‘造’是將創(chuàng)意變?yōu)楝F(xiàn)實。”這是小小牛創(chuàng)始人曹翔在各類演講中多次提到的觀點。他認為,很多人都是有創(chuàng)意的,只是缺乏有效的途徑讓它變成現(xiàn)實,而Wonder Painter要做的就是用最先進的人工智能技術(shù)作為途徑,將每個人的創(chuàng)意得以釋放,從此,為內(nèi)容行業(yè)帶來一場翻天覆地的真正變革。
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