文 / VRAR星球 清月泠
誰能想到,下半年游戲行業(yè)第一個爆炸性事件,是Unity搞出來的?
游戲開發(fā)引擎Unity在凌晨突然宣布,自2024年1月1日起,將根據(jù)游戲的安裝量引入新的Unity Runtime費用。
援引官方的說法,Unity引擎包括Unity編輯器和Unity Runtime,其中Unity Runtime是在玩家設(shè)備上執(zhí)行的代碼,是游戲運行的關(guān)鍵。此次引入的Unity Runtime費用,是基于一款高質(zhì)量游戲被終端用戶下載的次數(shù)而定。選擇這種計費方式是因為每次游戲被下載時,Unity Runtime也會被安裝。
根據(jù)該項政策,今后任何運行該引擎的游戲都將根據(jù)過去12個月的收入和下載量產(chǎn)生這項新費用。當然,這個收費的標準并不是統(tǒng)一的,Unity本著“公平”的理念,特意為不同層級的開發(fā)者設(shè)立了收費標準。
具體收費標準如下:
此消息一出,游戲行業(yè)無論有量的還是沒量的,全都一起立刻炸了鍋。尤其對于VR游戲來說,大部分使用的都是Unity的引擎。
有VR開發(fā)者認為,這可能損害Roblox和VRChat等免費的游戲,還會扼殺Steam Next Fest演示或 SideQuest/App Lab上的營銷等功能。
VR游戲工作室Turbo Button的Holden Link稱,Unity的聲明“毫無意義”,認為這是“對信任的侵犯”。
包括這家工作室在內(nèi)的一些VR工作室已經(jīng)在考慮使用Unreal引擎,微博上也有網(wǎng)友開玩笑,說這是Unity的高層進了Unreal的間諜。無論怎么說,這次Unity磨刀霍霍砍向開發(fā)者,實在讓眾多開發(fā)人士寒心。
很多VR游戲的開發(fā)商都在社交媒體上表達了自己的不滿。熱門游戲《Among Us》的開發(fā)商在X平臺上發(fā)圖文:“這不僅會傷害到我們,也會傷害到所有預(yù)算和規(guī)模的游戲工作室”“如果發(fā)生這種情況,我們就會推遲移植游戲的內(nèi)容和功能(就像其他人也在考慮的那樣)”。
圖源:X
知名VR側(cè)載平臺SideQuest也在X平臺發(fā)聲,其推文指出,目前SideQuest并未向Unity公布過任何有關(guān)應(yīng)用安裝次數(shù)的數(shù)據(jù),如果Unity在各種渠道獲悉這一數(shù)據(jù),團隊可能會采取法律手段。
開發(fā)商AggroCrab發(fā)文感嘆,旗下即將上線Xbox game Pass的游戲?qū)⒚嫦?500萬Game Pass用戶免費安裝,如果這些用戶中有一小部分下載了他們的游戲,Unity就會從中收取費用,這會大大減少他們的收入。并且,Unity根本就沒有考慮到這些游戲在其它平臺上的銷量、盜版安裝量,甚至是同一用戶的多次安裝量。
最重要的是,AggroCrab表示,如果Unity一意孤行,那么他們將會放棄多年以來積累的Unity引擎專業(yè)知識,選擇一個新的引擎從頭開始。
事實上,AggroCrab提到的很多問題都是很致命的,在這樣的收費標準下,免費下載的游戲怎么辦?同一用戶多次下載安裝怎么辦?盜版的又得怎么算?
不止AggroCrab,還有更多用戶在Unity官方社區(qū)的帖子下聲討:
國內(nèi)也有網(wǎng)友吐槽:
另外,對靠廣告生存的免費游戲來說,這樣的新規(guī)定影響非常大?,F(xiàn)在,很多游戲的大版本更新都需要重新下載,按現(xiàn)在的規(guī)定,每版本更新一次,就要多交一筆錢。
舉個例子,拿《原神》來說,根據(jù)最新的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,原神全球玩家月活大概在7000萬人左右,每下載一次多收1美分,按照現(xiàn)在的人民幣匯率計算,這就大概有490萬元人民幣。而對于百億級別《王者榮耀》,那可能就得“大出血”。
聽說按下載次數(shù)收費,玩家樂了
Unity做出的解釋
比如“在同一設(shè)備重復(fù)安裝的應(yīng)用程序是否會計入收費?”Unity的回答是“不會”。但對于同一用戶在多個設(shè)備上安裝的同一款游戲,就要被計入收費次數(shù)了,Unity表示“不希望跨不同設(shè)備追蹤用戶身份”。
對于欺詐性、報復(fù)性安裝的行為,Unity聲稱會直接與用戶合作進行處理。而關(guān)于最重要的如何計算安裝量,Unity說的是:“我們將利用自己的專有數(shù)據(jù)模型來計算給定項目分發(fā)的Runtime次數(shù)?!?/p>
與此同時,Unity還自認為向開發(fā)者發(fā)了顆“定心丸”,最新的帖子說,稱“我們90%以上的客戶不會受到這一變化的影響”,并且,這筆費用將會由“分發(fā)運行時的實體承擔(dān)”“開發(fā)者不需要為基于訂閱的游戲支付這筆費用”。
但就像有網(wǎng)友說的,有大公司愿意承擔(dān),從一定程度上,他們也可以通過各種各樣的法律工具、專利工具與Unity扯皮,總不能讓自己吃大虧。到最后真正受災(zāi)的,可能就是那些小的游戲公司,使本就不富裕的家庭雪上加霜。
Unity,一視同仁
Unity這項決策并不明智,給人一種格局小了的感覺。
VRAR星球也第一時間聯(lián)系了Unity相關(guān)工作人員,并對相關(guān)問題進行了問詢,得到的結(jié)果就是——“不會區(qū)分設(shè)備平臺”(一視同仁都收錢),“決策是總部定的”(我們只是執(zhí)行)。
目前,Unity“總部”正在不停的更新政策內(nèi)容、補完細節(jié),同時也在努力回復(fù)大量憤怒的開發(fā)者質(zhì)問。
這里不由得讓人引起質(zhì)疑,難道你Unity出臺這種政策之前,沒想到這個結(jié)果,是一拍腦門的決定?加上此前傳聞有Unity高管突然拋售股票一事,此時再看就更顯得有些耐人尋味了。
所謂黑粉也是粉,被這么多人反對,但Unity大概是不可能放棄這項政策的。至于你們?nèi)氯抡f收費貴,找找自己的原因好吧。
唯一值得欣慰的是,中國屬于新興市場,單次下載最高收費2美分。不過,是按照安裝地區(qū)算。如果您是出海產(chǎn)品,就自求多福吧!
免責(zé)聲明:此文內(nèi)容為第三方自媒體作者發(fā)布的觀察或評論性文章,所有文字和圖片版權(quán)歸作者所有,且僅代表作者個人觀點,與極客網(wǎng)無關(guān)。文章僅供讀者參考,并請自行核實相關(guān)內(nèi)容。投訴郵箱:editor@fromgeek.com。
- AI生態(tài)暗戰(zhàn)升級,科技巨頭鐵幕下的終極博弈
- 大廠AI軍備烽火再起,但它們到底在押注什么
- 美國“對等關(guān)稅”坑慘蘋果:每年損失330億美元,產(chǎn)業(yè)鏈大逃殺
- 368元吸氧一小時?中年男人愛上高壓氧,店主:他們手里有錢
- 產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng),一次B端和C端的雙向奔赴
- 奇富科技與香港特區(qū)政府簽約成為重點企業(yè)
- 全網(wǎng)吹爆的大模型家電,真的值得種草嗎?
- 鏖戰(zhàn)企業(yè)級市場,AI Agent如何重塑智能商業(yè)未來?
- 阿里、騰訊們用AI讓產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)「成真」
- 劉興亮 | 記一位突然離去的多年老友
免責(zé)聲明:本網(wǎng)站內(nèi)容主要來自原創(chuàng)、合作伙伴供稿和第三方自媒體作者投稿,凡在本網(wǎng)站出現(xiàn)的信息,均僅供參考。本網(wǎng)站將盡力確保所提供信息的準確性及可靠性,但不保證有關(guān)資料的準確性及可靠性,讀者在使用前請進一步核實,并對任何自主決定的行為負責(zé)。本網(wǎng)站對有關(guān)資料所引致的錯誤、不確或遺漏,概不負任何法律責(zé)任。任何單位或個人認為本網(wǎng)站中的網(wǎng)頁或鏈接內(nèi)容可能涉嫌侵犯其知識產(chǎn)權(quán)或存在不實內(nèi)容時,應(yīng)及時向本網(wǎng)站提出書面權(quán)利通知或不實情況說明,并提供身份證明、權(quán)屬證明及詳細侵權(quán)或不實情況證明。本網(wǎng)站在收到上述法律文件后,將會依法盡快聯(lián)系相關(guān)文章源頭核實,溝通刪除相關(guān)內(nèi)容或斷開相關(guān)鏈接。